GeForce GTX 660M vs GTX 550 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 660M avec GeForce GTX 550 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660M
2012
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.73

GTX 550 Ti surpasse GTX 660M d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances718704
Place par popularitépas dans le top-10076
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.79
Efficacité énergétique5.182.39
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK107GF116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)15 Mars 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384192
Fréquence de noyau835 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt116 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation30.4028.80
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données210 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit192 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz4.1 Gb/s
Bande passante de la mémoire64.0 Gb/s98.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 660M 3.73
GTX 550 Ti 4.00
+7.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660M 1453
GTX 550 Ti 1555
+7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 660M 2369
+4.3%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 660M 10971
+7.3%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660M 4041
GTX 550 Ti 5781
+43.1%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 660M 13
GTX 550 Ti 20
+53.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
−26.7%
38
+26.7%
Full HD35
−5.7%
37
+5.7%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.03

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 20−22
−5%
21−24
+5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Valorant 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 660M et GTX 550 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est 27% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 6% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 550 Ti est 5% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 660M est 31% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 550 Ti est 25% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660M est en avance sur 1 test (2%)
  • GTX 550 Ti est en avance sur 36 tests (59%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (39%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.73 4.00
Nouveauté 22 Mars 2012 15 Mars 2011
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 116 Watt

GTX 660M a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 132% de consommation d'énergie en moins.

GTX 550 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 7.2% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 660M et GeForce GTX 550 Ti.

Il faut savoir que GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce GTX 660M
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