GeForce GTX 660M対GeForce 550 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70

GeForce 550 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 660Mを8%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位669652
人気順の場所トップ100圏外66
お得感0.680.28
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN13E-GEGF116
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)15 3月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$276 $197 (1.3x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660MはGTX 550 Tiより143%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
CUDAコンベヤーの数384192
コア周波数835 MHz900 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt116 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度30.4 billion/sec28.8 billion/sec
浮動小数点性能729.6 gflops691.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
長さデータなし21センチ
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしOne 6-pin
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit192 Bit
メモリー周波数2000 MHz4.1 ギガバイト/s
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/s98.4 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

ビデオ出力

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

テクノロジー

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660M 3.70
GTX 550 Ti 4.00
+8.1%

GeForce 550 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 660Mを8%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 660M 1432
GTX 550 Ti 1547
+8%

GeForce 550 Tiは、PassmarkにおいてGeForce 660Mを8%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660M 10971
+7.3%
GTX 550 Ti 10229

GeForce 660Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 550 Tiを7%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660M 2369
+4.3%
GTX 550 Ti 2272

GeForce 660Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 550 Tiを4%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 660M 3982
GTX 550 Ti 5829
+46.4%

GeForce 550 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 660Mを46%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 660M 13
GTX 550 Ti 20
+53.8%

GeForce 550 Tiは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 660Mを54%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびGeForce GTX 550 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30
−26.7%
38
+26.7%
Full HD35
−5.7%
37
+5.7%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGTX 660MとGTX 550 Tiの競争である:

  • GTX 550 Tiは900pにおいてGTX 660Mより26.7%速い。
  • GTX 550 Tiは1080pにおいてGTX 660Mより5.7%速い。
  • GTX 550 Tiは1200pにおいてGTX 660Mより5.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 550 TiはGTX 660Mよりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 32テストでGTX 550 Tiが先行(54%)。
  • 27テスト(46%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.70 4.00
ノベルティ 22 3月 2012 15 3月 2011
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 116 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 660M と GeForce GTX 550 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 660Mはノートブック用で、GeForce GTX 550 Tiはパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
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  • 3
  • 4
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4.9 59094 票

1から5のスケールでGeForce GTX 550 Tiを評価してください:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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