GeForce GTX 660M対NVIDIA GTX 550 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiを比較した。

GTX 660M
2012
1 ギガバイト GDDR5,50 Watt
3.79

GTX 550 Tiは、GTX 660Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位710697
人気順の場所トップ100圏外65
費用対効果評価データなし0.78
電力効率5.232.40
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGK107GF116
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)15 3月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数835 MHz900 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt116 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度30.4028.80
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
長さデータなし210 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit192 Bit
メモリー周波数2000 MHz4.1 ギガバイト/s
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/s98.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 550 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660M 3.79
GTX 550 Ti 4.04
+6.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660M 1457
GTX 550 Ti 1554
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660M 2369
+4.3%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 660M 10971
+7.3%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 660M 4033
GTX 550 Ti 5782
+43.4%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 660M 13
GTX 550 Ti 20
+53.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびGeForce GTX 550 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p32
−18.8%
38
+18.8%
Full HD35
−2.9%
36
+2.9%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.14

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Fortnite 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 89
+30.9%
65−70
−30.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

これが人気ゲームでのGTX 660MとGTX 550 Tiの競争である:

  • GTX 550 Tiは900pでは19%速い。
  • GTX 550 Tiは1080pでは3%速い。
  • GTX 550 Tiは1200pでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • World of Tanksでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 660Mの方が31%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 550 Tiの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 660Mが先行(2%)。
  • 30テストでGTX 550 Tiが先行(51%)。
  • 28テスト(47%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.79 4.04
ノベルティ 22 3月 2012 15 3月 2011
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 116 ワット

GTX 660Mは1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、132%消費電力が低い。

一方、GTX 550 Tiは 6.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 660M と GeForce GTX 550 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 660Mはノートブック用で、GeForce GTX 550 Tiはパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 660M
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