GeForce GTX 660M vs GTX 550 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit GeForce GTX 550 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.79

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 550 Ti die GTX 660M um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung710697
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10065
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.78
Leistungseffizienz5.232.40
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK107GF116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)15 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz835 MHz900 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,270 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt116 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit30.4028.80
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite128bit192 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz4.1 GB/s
Speicherbandbreite64.0 GB/s98.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.79
GTX 550 Ti 4.04
+6.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1457
GTX 550 Ti 1554
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
+4.3%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
+7.3%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660M 4033
GTX 550 Ti 5782
+43.4%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660M 13
GTX 550 Ti 20
+53.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
−18.8%
38
+18.8%
Full HD35
−2.9%
36
+2.9%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.14

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Fortnite 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 89
+30.9%
65−70
−30.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

So konkurrieren GTX 660M und GTX 550 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 550 Ti ist 19% schneller in 900p
  • GTX 550 Ti ist 3% schneller in 1080p
  • GTX 550 Ti ist 5% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 660M um 31% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 550 Ti um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GTX 550 Ti liegt in 30 Tests vorn (51%)
  • es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (47%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.79 4.04
Neuheit 22 März 2012 15 März 2011
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 116 Watt

GTX 660M hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 132% weniger Stromverbrauch.

GTX 550 Ti hingegen hat eine um 6.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 660M und GeForce GTX 550 Ti kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und GeForce GTX 550 Ti für Desktops bestimmt ist.


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4.9 59538 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 550 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

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