GeForce GTX 660M vs GTX 550 Ti

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 660M con GeForce GTX 550 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.75

GTX 550 Ti supera GTX 660M di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di GeForce GTX 550 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni703691
Posto per popolaritànon nella top-10074
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.70
Efficienza energetica5.232.42
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGK107GF116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)15 marzo 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo835 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million1,170 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt116 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione30.4028.80
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile210 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit192 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz4.1 GB/s
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s98.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660M 3.75
GTX 550 Ti 4.02
+7.2%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660M 1447
GTX 550 Ti 1552
+7.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 660M 2369
+4.3%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 660M 10971
+7.3%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 660M 4028
GTX 550 Ti 5767
+43.2%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 660M 13
GTX 550 Ti 20
+53.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p32
−18.8%
38
+18.8%
Full HD35
−8.6%
38
+8.6%
1200p38
−5.3%
40−45
+5.3%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.92

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1

È così che GTX 660M e GTX 550 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 550 Ti è 19% più veloce in 900p
  • GTX 550 Ti è 9% più veloce in 1080p
  • GTX 550 Ti è 5% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 550 Ti è 67% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 550 Ti è in vantaggio in 32 test (51%)
  • c'è un pareggio in 31 test (49%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.75 4.02
Novità 22 marzo 2012 15 marzo 2011
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 116 watt

GTX 660M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 132%.

GTX 550 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660M è mirata per notebooks e GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660M e GeForce GTX 550 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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