GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4090
Score de performance combinée
RTX 4090 surpasse GTX 260M SLI de 2986% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 702 | 1 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 7 |
Rapport prix-qualité | 0.93 | 10.78 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace |
Nom de code | NB9E-GTX | AD102-300-A1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans ago) | 20 Septembre 2022 (1 an ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $1,599 |
Prix actuel | $149 | $1756 (1.1x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 4090 est 1059% meilleur que celui de GTX 260M SLI.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 224 | 16384 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | 76,300 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 450 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 1,290 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 950 MHz | 21000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1,008 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | pas de données | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
RTX 4090 surpasse GTX 260M SLI de 2986% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
RTX 4090 surpasse GTX 260M SLI de 1431% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8−9
−3213%
| 265
+3213%
|
1440p | 6−7
−3433%
| 212
+3433%
|
4K | 4−5
−3650%
| 150
+3650%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
225
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4600%
|
235
+4600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−28600%
|
287
+28600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1269%
|
170−180
+1269%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4080%
|
209
+4080%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3367%
|
300−350
+3367%
|
Hitman 3 | 6−7
−3550%
|
210−220
+3550%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5400%
|
275
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2840%
|
294
+2840%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9300%
|
188
+9300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−4320%
|
221
+4320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−24700%
|
248
+24700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1269%
|
170−180
+1269%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3467%
|
214
+3467%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3920%
|
201
+3920%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3367%
|
300−350
+3367%
|
Hitman 3 | 6−7
−3550%
|
210−220
+3550%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4900%
|
250
+4900%
|
Metro Exodus | 4−5
−5550%
|
226
+5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2780%
|
288
+2780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−8086%
|
573
+8086%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−21900%
|
220
+21900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3640%
|
187
+3640%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3367%
|
300−350
+3367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4257%
|
305
+4257%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Hitman 3 | 6−7
−3450%
|
210−220
+3450%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2270%
|
237
+2270%
|
Metro Exodus | 1−2
−17600%
|
177
+17600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3771%
|
271
+3771%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3620%
|
186
+3620%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14100%
|
280−290
+14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8833%
|
268
+8833%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Hitman 3 | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2238%
|
187
+2238%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 186 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80 |
Far Cry 5 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
C'est ainsi que GTX 260M SLI et RTX 4090 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- RTX 4090 est 3213% plus rapide que GTX 260M SLI.
1440p résolution :
- RTX 4090 est 3433% plus rapide que GTX 260M SLI.
4K résolution :
- RTX 4090 est 3650% plus rapide que GTX 260M SLI.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 4090 est 28600% plus rapide que le GTX 260M SLI.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 4090 a surpassé GTX 260M SLI dans tous 57 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.24 | 100.00 |
Nouveauté | 2 Mars 2009 | 20 Septembre 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 450 Watt |
Le GeForce RTX 4090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 260M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4090 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 4090 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.