HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1630

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 3000
2011
System Shared System Shared
0.66

GeForce GTX 1630 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1852% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1145363
Place par popularité72pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données12.62
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Turing (2018−2021)
Nom de codeSandy BridgeTU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)28 Juin 2022 (1 an il y a)
Prix actuel$476 $213

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD Graphics 3000 et GTX 1630 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12512
Fréquence de noyau350 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1350 MHz1785 MHz
Nombre de transistors995 million4,700 million
Processus technologique de fabrication32 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation13.8057.12
Performance à virgule flottante20.4 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé12 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMIpas de données+

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDApas de données7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1630 12.88
+1852%

GeForce GTX 1630 surpasse HD Graphics 3000 de 1852% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 3000 254
GTX 1630 4985
+1863%

GeForce GTX 1630 surpasse HD Graphics 3000 de 1863% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−1789%
170−180
+1789%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1733%
55−60
+1733%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1733%
55−60
+1733%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1775%
150−160
+1775%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1775%
75−80
+1775%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1757%
130−140
+1757%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1800%
95−100
+1800%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 1789% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.66 12.88
Nouveauté 1 Février 2011 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 4 Gb
Processus technologique 32 nm 12 nm

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
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GeForce GTX 1630

Comparaisons

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