HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1630

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 3000 avec GeForce GTX 1630, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTX 1630 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 1858% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1183388
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données12.01
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
Nom de codeSandy Bridge GT2+TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Fréquence de noyau650 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,160 million4,700 million
Processus technologique de fabrication32 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown75 Watt
Vitesse de texturation15.6057.12
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données96 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1630 12.92
+1858%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1630 4985
+1863%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−1789%
170−180
+1789%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 1789% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.66 12.92
Nouveauté 1 Février 2011 28 Juin 2022
Processus technologique 32 nm 12 nm

GTX 1630 a un score de performance agrégé 1857.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 166.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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