GeForce GTX 1650 (portable) vs Quadro M4000

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650 (portable)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+6.4%

GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro M4000 de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances281292
Place par popularité51pas dans le top-100
Rapport prix-qualité39.9810.50
ArchitectureTuring (2018−2021)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nom de codeN18P-G0, N18P-G61GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)29 Juin 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$791
Prix actuel$301 $314 (0.4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 (portable) est 281% meilleur que celui de Quadro M4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241664
Fréquence de noyau1380 MHz773 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million5,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt120 Watt
Vitesse de texturation99.8480.39
Performance à virgule flottantepas de données2,573 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1 x 6-pin
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz6008 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/sUp to 192 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDP DP DP DP 3-pin Stereo
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.38
+6.4%
Quadro M4000 17.27

GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro M4000 de 6% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1650 (portable) 7116
+6.4%
Quadro M4000 6687

GeForce GTX 1650 (portable) surpasse Quadro M4000 de 6% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+7.3%
55−60
−7.3%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+10%
50−55
−10%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+14.5%
55−60
−14.5%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 69
+15%
60−65
−15%
Horizon Zero Dawn 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Red Dead Redemption 2 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 58
+16%
50−55
−16%
Watch Dogs: Legion 48
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 54
+8%
50−55
−8%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Hitman 3 57
+14%
50−55
−14%
Horizon Zero Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 48
+6.7%
45−50
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Watch Dogs: Legion 42
+20%
35−40
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 62
+12.7%
55−60
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%
Watch Dogs: Legion 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry New Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 7.3% plus rapide que Quadro M4000 dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 23.3% plus rapide que Quadro M4000 dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 9.5% plus rapide que Quadro M4000 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.38 17.27
Nouveauté 23 Avril 2019 29 Juin 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 120 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M4000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Quadro M4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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