1080 SLI (portable) vs 980 SLI (portable)

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Score de performance combinée

GTX 1080 SLI (portable)
37.47

980 SLI (portable) surpasse 1080 SLI (portable) de 3% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances115108
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité66.3476.61
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codePascal GP104 SLIN16E-GXX SLI
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2016 (7 ans ago)22 Septembre 2015 (8 ans ago)
Prix actuel$352 $301
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 SLI (portable) est 15% meilleur que celui de GTX 1080 SLI (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders51204096
Fréquence de noyau1556 MHz1126 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1228 MHz
Nombre de transistors14400 Million10400 Million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données330 Watt

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz3500 MHz
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Support de G-SYNC++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112_1
Vulkan+pas de données
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 SLI (portable) 37.47
GTX 980 SLI (portable) 38.73
+3.4%

980 SLI (portable) surpasse 1080 SLI (portable) de 3% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 SLI (portable) 55056
+15.4%
GTX 980 SLI (portable) 47704

1080 SLI (portable) surpasse 980 SLI (portable) de 15% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 SLI (portable) 49645
+49.7%
GTX 980 SLI (portable) 33169

1080 SLI (portable) surpasse 980 SLI (portable) de 50% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 SLI (portable) 39902
+56.8%
GTX 980 SLI (portable) 25453

1080 SLI (portable) surpasse 980 SLI (portable) de 57% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 SLI (portable) 172848
+11.3%
GTX 980 SLI (portable) 155238

1080 SLI (portable) surpasse 980 SLI (portable) de 11% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD137
+0.7%
136
−0.7%
4K89
+39.1%
64
−39.1%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−3.9%
100−110
+3.9%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
Hitman 3 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
80−85
+3.7%
Metro Exodus 65−70
−3%
65−70
+3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−4.4%
90−95
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+37.1%
132
−37.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Battlefield 5 110−120
−2.7%
110−120
+2.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−3%
65−70
+3%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
110−120
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+55.4%
74
−55.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.9%
70−75
+2.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.2%
60−65
+3.2%
Hitman 3 65−70
−4.3%
70−75
+4.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Metro Exodus 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Battlefield 5 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Far Cry New Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Forza Horizon 4 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Hitman 3 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+70.6%
51
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

C'est ainsi que GTX 1080 SLI (portable) et GTX 980 SLI (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 1080 SLI (portable) est 0.7% plus rapide que GTX 980 SLI (portable).

4K résolution :

  • GTX 1080 SLI (portable) est 39.1% plus rapide que GTX 980 SLI (portable).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1080 SLI (portable) est 70.6% plus rapide que le GTX 980 SLI (portable).
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 8.3% plus rapide que le GTX 1080 SLI (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 SLI (portable) est en avance sur 3 tests (4%)
  • GTX 980 SLI (portable) est en avance sur 65 tests (96%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 37.47 38.73
Nouveauté 16 Août 2016 22 Septembre 2015
Processus technologique 16 nm 28 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable). La différence de performance est, à notre avis, trop faible.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 SLI (portable) et GeForce GTX 980 SLI (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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