GeForce GT 755M vs GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 755M avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 755M
2013
2 Gb GDDR5, 50 Watt
4.38

GTX 1650 surpasse GT 755M d'un énorme 366% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 755M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances666266
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données39.23
Efficacité énergétique6.0618.83
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK107TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement25 Juin 2013 (11 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau980 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,270 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation31.3693.24
Performance à virgule flottante0.7526 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1350 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 755M 4.38
GTX 1650 20.40
+366%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 755M 1688
GTX 1650 7871
+366%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 755M 2801
GTX 1650 13645
+387%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 755M 12711
GTX 1650 44694
+252%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 755M 2106
GTX 1650 9203
+337%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 755M 14967
GTX 1650 50549
+238%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 755M 4931
GTX 1650 39164
+694%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 755M 4226
GTX 1650 35742
+746%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 755M et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p56
−364%
260−270
+364%
Full HD23
−200%
69
+200%
1440p7−8
−429%
37
+429%
4K4−5
−475%
23
+475%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.16
1440ppas de données4.03
4Kpas de données6.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1075%
47
+1075%
Battlefield 5 10−11
−690%
79
+690%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
52
+420%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−611%
64
+611%
Far Cry New Dawn 12−14
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 27−30
−748%
229
+748%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 27−30
−907%
292
+907%
Metro Exodus 9−10
−1022%
101
+1022%
Red Dead Redemption 2 10−12
−600%
77
+600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−619%
115
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−409%
224
+409%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
83
+592%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−775%
35
+775%
Battlefield 5 10−11
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−360%
46
+360%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 27−30
−644%
201
+644%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 27−30
−797%
260
+797%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−400%
55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%
Watch Dogs: Legion 40−45
−368%
206
+368%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
25
+108%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
65
+141%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 27−30
−107%
60
+107%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−147%
42
+147%
Watch Dogs: Legion 40−45
+110%
21
−110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 7−8
−414%
36
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 7−8
−1643%
122
+1643%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 27−30
−437%
145
+437%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 1−2
−1200%
13
+1200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1950%
41
+1950%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

C'est ainsi que GT 755M et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 364% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 est 200% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 429% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 475% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 755M est 110% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 est 4000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 755M est en avance sur 2 tests (3%)
  • GTX 1650 est en avance sur 65 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.38 20.40
Nouveauté 25 Juin 2013 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

GT 755M a 50% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650, quant à lui, a un score de performance agrégé 365.8% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 755M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 755M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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