GeForce GT 520M vs MX450

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74

MX450 surpasse GT 520M d'un énorme 1208% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1161460
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.2226.52
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48896
Fréquence de noyau600 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1575 MHz
Nombre de transistors585 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation4.800100.8
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.74
GeForce MX450 9.68
+1208%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 285
GeForce MX450 3731
+1209%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
GeForce MX450 8250
+1543%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
GeForce MX450 22831
+901%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 520M 1326
GeForce MX450 29016
+2088%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−1150%
100−110
+1150%
Full HD12
−142%
29
+142%
1200p7
−1186%
90−95
+1186%
1440p1−2
−1700%
18
+1700%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données
1440p59.99pas de données
4K30.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 5−6
−500%
30
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−382%
50−55
+382%
Red Dead Redemption 2 0−1 45
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
94
+203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 5−6
−480%
29
+480%
Horizon Zero Dawn 10−12
−382%
50−55
+382%
Red Dead Redemption 2 0−1 27−30
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−567%
40
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−160%
24−27
+160%
Watch Dogs: Legion 30−35
−187%
89
+187%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20−22
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8
+167%
Hitman 3 5−6
−400%
25
+400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24
+118%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+343%
7
−343%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 31

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 6−7
−200%
18
+200%
Horizon Zero Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2950%
60−65
+2950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GT 520M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 1150% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX450 est 142% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 1186% plus rapide dans 1200p.
  • GeForce MX450 est 1700% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 1400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 520M est 343% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX450 est 2950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 520M est en avance sur 1 test (2%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 34 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 30 tests (46%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 9.68
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 25 Watt

GT 520M a 108.3% de consommation d'énergie en moins.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 1208.1% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


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