GeForce GT 540M vs MX450

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.13

MX450 surpasse 540M d'un énorme 688% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1114523
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.4827.34
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)1 Août 2020 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96896
Fréquence de noyau672 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1575 MHz
Nombre de transistors585 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation10.75100.8
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664
L1 Cache128 Kbpas de données
L2 Cache256 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.13
GeForce MX450 8.90
+688%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 474
Échantillons : 3854
GeForce MX450 3721
+685%
Échantillons : 1578

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 540M 888
GeForce MX450 8250
+829%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
GeForce MX450 22831
+424%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 540M 760
GeForce MX450 4725
+522%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 540M 2158
GeForce MX450 28462
+1219%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
−650%
120−130
+650%
Full HD20
−40%
28
+40%
1440p2−3
−700%
16
+700%
4K3−4
−733%
25
+733%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 49
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Escape from Tarkov 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Far Cry 5 2−3
−1600%
34
+1600%
Fortnite 2−3
−2950%
61
+2950%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 5 1−2
−3300%
34
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 38
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−411%
130−140
+411%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Dota 2 16−18
−450%
88
+450%
Escape from Tarkov 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Far Cry 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Fortnite 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Metro Exodus 2−3
−400%
10
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
33
+371%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 30
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8
+167%
Dota 2 16−18
−406%
81
+406%
Escape from Tarkov 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27
+1250%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20
+186%
Valorant 30−35
−178%
85−90
+178%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−1150%
25
+1150%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−886%
65−70
+886%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−292%
45−50
+292%
Valorant 2−3
−4900%
100−105
+4900%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Escape from Tarkov 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−550%
12−14
+550%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 6−7
−683%
45−50
+683%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 32
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Escape from Tarkov 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que GT 540M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX450 est 650% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX450 est 40% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 700% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 733% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX450 est 4900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX450 est en avance sur 43 tests (73%)
  • il y a un tirage au sort dans 16 tests (27%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.13 8.90
Nouveauté 5 Janvier 2011 1 Août 2020
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 25 Watt

GeForce MX450 a un score de performance agrégé 687.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 540M dans les tests de performance.

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