GeForce 8400M GS vs Quadro RTX 3000 (portable)
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 8400M GS avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3000 (portable) surpasse 8400M GS d'un énorme 9271% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8400M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1341 | 210 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.75 | 22.50 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | G86 | TU106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 9 Mai 2007 (17 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $14.99 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 2304 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 210 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 11 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 3.200 | 198.7 |
Performance à virgule flottante | 0.0256 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 288 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | MXM-I | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 400 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 1−2
−10300%
| 104
+10300%
|
4K | 0−1 | 88 |
Coût par cadre, en $
1080p | 14.99 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Hitman 3 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
C'est ainsi que 8400M GS et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3000 (portable) est 10300% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 2600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3000 (portable) est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.28 | 26.24 |
Nouveauté | 9 Mai 2007 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 11 Watt | 80 Watt |
8400M GS a 627.3% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3000 (portable), quant à lui, a un score de performance agrégé 9271.4% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8400M GS dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 8400M GS est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8400M GS et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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