GeForce 8400M GS vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8400M GS z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa 8400M GS o aż 9271% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1341 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.75 | 22.50 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G86 | TU106 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 9 maja 2007 (17 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $14.99 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 210 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 11 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 3.200 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.0256 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | MXM-I | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−10300%
| 104
+10300%
|
4K | 0−1 | 88 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 14.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Hitman 3 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób 8400M GS i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 10300% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 29 testach (41%)
- jest remis w 41 testach (59%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.28 | 26.24 |
Nowość | 9 maja 2007 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 11 Wat | 80 Wat |
8400M GS ma 627.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 9271.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8400M GS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8400M GS jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8400M GS i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.