GeForce 320M vs Sony Playstation 2 GPU 250nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1218non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.63pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)pas de données
Nom de codeC89GS-250nm
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)4 Mars 2000 (24 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48pas de données
Fréquence de noyau450 MHz147 MHz
Nombre de transistors486 million54 million
Processus technologique de fabrication40 nm250 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt79 Watt
Vitesse de texturation7.2001.176
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPSpas de données
ROPs816
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueurpas de données302 mm

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséeDRAM
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé2560 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé150 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 4 Mars 2000
Processus technologique 40 nm 250 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 79 Watt

GeForce 320M a un avantage de 10 ans, un 525% processus de lithographie plus avancé, et 243.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs portables et Sony Playstation 2 GPU 250nm est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Sony Playstation 2 GPU 250nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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