FirePro M6100 vs Quadro 1000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M6100 et Quadro 1000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

FirePro M6100
2014
2 Gb GDDR5
5.78
+293%

M6100 surpasse 1000M d'un énorme 293% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances600991
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.18
Efficacité énergétiquepas de données2.25
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeEmeraldGF108
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2014 (10 ans il y a)13 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$174.95

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M6100 et Quadro 1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6100 et Quadro 1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders89696
Fréquence de noyau1100 MHz700 MHz
Nombre de transistors2,080 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturation61.6011.20
Performance à virgule flottante1.971 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs5616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6100 et Quadro 1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6100 et Quadro 1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6100 et Quadro 1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6100 et Quadro 1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modèle de shader6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.1
Vulkan1.2.170N/A
CUDA-2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M6100 et Quadro 1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6100 5.78
+293%
Quadro 1000M 1.47

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6100 2221
+294%
Quadro 1000M 564

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6100 5369
+469%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M6100 19876
+335%
Quadro 1000M 4566

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M6100 12899
+505%
Quadro 1000M 2131

Performances de jeu

Les résultats FirePro M6100 et Quadro 1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD49
+14%
43
−14%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.07

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Elden Ring 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 14−16 0−1
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Elden Ring 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Fortnite 30−35
+467%
6−7
−467%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
Grand Theft Auto V 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+200%
16−18
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%
World of Tanks 90−95
+197%
30−35
−197%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 24−27
+167%
9−10
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+200%
16−18
−200%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Elden Ring 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+300%
9−10
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
World of Tanks 40−45
+367%
9−10
−367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 5−6
+400%
1−2
−400%

C'est ainsi que FirePro M6100 et Quadro 1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M6100 est 14% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Elden Ring, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le FirePro M6100 est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • FirePro M6100 est en avance sur 43 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.78 1.47
Nouveauté 27 Mai 2014 13 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm

FirePro M6100 a un score de performance agrégé 293.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le FirePro M6100 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 1000M dans les tests de performance.


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