Apple M1 8-Core GPU vs Arc A310
Score de performance combinée
Nous avons comparé Apple M1 8-Core GPU et Arc A310, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Arc A310 surpasse Apple M1 8-Core GPU d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 347 | 288 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Xe HPG (2020−2022) |
Nom de code | pas de données | Alchemist |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (3 ans il y a) | 1 Septembre 2022 (1 an il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et Arc A310: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et Arc A310, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 6 |
Fréquence de noyau | 1278 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2000 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | pas de données | 64.00 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 15500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 124.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et Arc A310. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de API
Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | pas de données | 1.3 |
Tests dans les jeux
Les résultats Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 26
−34.6%
| 35
+34.6%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−33.3%
|
80
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Battlefield 5 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
C'est ainsi que Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 rivalisent dans les jeux populaires :
- Arc A310 est 35% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.08 | 17.92 |
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 1 Septembre 2022 |
Processus technologique | 5 nm | 6 nm |
Le Arc A310 est notre choix recommandé car il bat le Apple M1 8-Core GPU dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et Arc A310 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.