Radeon Pro 555X vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro 555X con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 555X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.41

RTX 2050 Mobile supera a Pro 555X en un enorme 123% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento505298
Lugar por popularidadno en el top-10017
Eficiencia energética7.7228.64
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPolaris 21GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Julio 2018 (6 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682048
La frecuencia del núcleo907 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores3,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura43.5494.53
El rendimiento con el punto flotante1.393 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1275 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria81.6 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−20
−133%
42
+133%
1440p14−16
−136%
33
+136%
4K10−12
−150%
25
+150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−125%
36
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−206%
49
+206%
Elden Ring 21−24
−87%
43
+87%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 30−35
−124%
76
+124%
Metro Exodus 21−24
−132%
50−55
+132%
Red Dead Redemption 2 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
Valorant 30−33
−190%
87
+190%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Counter-Strike 2 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Dota 2 30−33
−183%
85
+183%
Elden Ring 21−24
−157%
59
+157%
Far Cry 5 35−40
−94.4%
70
+94.4%
Fortnite 45−50
−104%
100−105
+104%
Forza Horizon 4 30−35
−85.3%
63
+85.3%
Grand Theft Auto V 30−33
−130%
69
+130%
Metro Exodus 21−24
−132%
50−55
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−91%
120−130
+91%
Red Dead Redemption 2 21−24
−91.3%
40−45
+91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−123%
55−60
+123%
Valorant 30−33
−43.3%
43
+43.3%
World of Tanks 120−130
−77%
220−230
+77%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Counter-Strike 2 16−18
−106%
30−35
+106%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Dota 2 30−33
−267%
110
+267%
Far Cry 5 35−40
−77.8%
60−65
+77.8%
Forza Horizon 4 30−35
−64.7%
56
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−91%
120−130
+91%
Valorant 30−33
−153%
75−80
+153%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−270%
37
+270%
Elden Ring 10−12
−182%
30−35
+182%
Grand Theft Auto V 10−11
−270%
37
+270%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−298%
160−170
+298%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
16−18
+143%
World of Tanks 60−65
−110%
120−130
+110%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−153%
35−40
+153%
Counter-Strike 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 18−20
−172%
45−50
+172%
Forza Horizon 4 16−18
−176%
47
+176%
Metro Exodus 14−16
−200%
40−45
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−150%
24−27
+150%
Valorant 21−24
−129%
45−50
+129%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Dota 2 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Elden Ring 5−6
−160%
12−14
+160%
Grand Theft Auto V 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−133%
55−60
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Counter-Strike 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Far Cry 5 10−11
−140%
24−27
+140%
Fortnite 8−9
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 10−11
−170%
27−30
+170%
Valorant 8−9
−175%
21−24
+175%

Así compiten Pro 555X y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 133% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 136% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 150% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro 555X es 23% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 650% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 555X va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 61 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.41 18.72
Novedad 16 de Julio 2018 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 122.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Pro 555X en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 555X esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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