Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 555X mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2050 Mobile übertrifft Pro 555X um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 505 | 298 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 17 |
Leistungseffizienz | 7.72 | 28.64 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Polaris 21 | GA107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (6 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2048 |
Kernfrequenz | 907 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.54 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 1.393 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1275 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 81.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18−20
−133%
| 42
+133%
|
1440p | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Elden Ring | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Metro Exodus | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Valorant | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Dota 2 | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Elden Ring | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Fortnite | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Metro Exodus | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Valorant | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
World of Tanks | 120−130
−77%
|
220−230
+77%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Dota 2 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Far Cry 5 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Valorant | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Elden Ring | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
World of Tanks | 60−65
−110%
|
120−130
+110%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Metro Exodus | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Valorant | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Dota 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Elden Ring | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Fortnite | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Valorant | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
So konkurrieren Pro 555X und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 133% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 136% schneller in 1440p
- RTX 2050 Mobile ist 150% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 555X um 23% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 650% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 555X liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX 2050 Mobile liegt in 61 Tests vorn (97%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.41 | 18.72 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 17 Dezember 2021 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile hat eine um 122.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 555X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 555X für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 555X und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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