HD Graphics 3000 vs. GeForce RTX 3060 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 3000 con GeForce RTX 3060 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 3000
2011
0.63

RTX 3060 Ti supera a HD Graphics 3000 en un enorme 7952% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento119351
Lugar por popularidad9325
Evaluación coste-eficaciasin datos68.28
Eficiencia energéticasin datos18.29
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+GA104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)1 de Diciembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado964864
La frecuencia del núcleo650 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)unknown200 Watt
La velocidad de textura15.60253.1
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs280
TMUs12152
Tensor Coressin datos152
Ray Tracing Coressin datos38

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.63
RTX 3060 Ti 50.73
+7952%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
RTX 3060 Ti 20429
+7943%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
RTX 3060 Ti 78597
+4913%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
RTX 3060 Ti 153968
+6053%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 3060 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−1478%
142
+1478%
1440p0−178
4K0−149

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.81
1440psin datos5.12
4Ksin datos8.14

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−2583%
161
+2583%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1967%
124
+1967%
Cyberpunk 2077 3−4
−2933%
91
+2933%
Forza Horizon 4 7−8
−3043%
220
+3043%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1860%
95−100
+1860%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1667%
106
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Dota 2 3
−4633%
142
+4633%
Far Cry 5 8−9
−1188%
103
+1188%
Fortnite 1−2
−21200%
210−220
+21200%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
192
+2643%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2289%
210−220
+2289%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1680%
89
+1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3380%
170−180
+3380%
World of Tanks 11
−2436%
270−280
+2436%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1517%
97
+1517%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Dota 2 7
−1829%
135
+1829%
Far Cry 5 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Forza Horizon 4 7−8
−2386%
174
+2386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2289%
210−220
+2289%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−3950%
160−170
+3950%
World of Tanks 2−3
−17000%
300−350
+17000%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1567%
50
+1567%
Far Cry 5 4−5
−3900%
160−170
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2525%
100−110
+2525%
Valorant 5−6
−4280%
219
+4280%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−200%
30−33
+200%
Dota 2 14−16
−613%
107
+613%
Grand Theft Auto V 14−16
−613%
107
+613%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−9100%
180−190
+9100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−613%
107
+613%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Counter-Strike 2 10−11
−50%
15
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Dota 2 14−16
−627%
109
+627%
Valorant 1−2
−12100%
122
+12100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 155
+0%
155
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%
Valorant 320
+0%
320
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 136
+0%
136
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 115
+0%
115
+0%
Valorant 274
+0%
274
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 97
+0%
97
+0%
Grand Theft Auto V 97
+0%
97
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 139
+0%
139
+0%
Forza Horizon 5 99
+0%
99
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
Red Dead Redemption 2 38
+0%
38
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Forza Horizon 5 81
+0%
81
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y RTX 3060 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3060 Ti es 1478% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3060 Ti es 21200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3060 Ti va por delante en 37 pruebas (60%)
  • hay un empate en 25 pruebas (40%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.63 50.73
Novedad 1 de Febrero 2011 1 de Diciembre 2020
El proceso tecnológico 32 nm 8 nm

RTX 3060 Ti tiene un 7952.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3060 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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