GeForce MX150 vs. HD Graphics 3000

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce MX150 y HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+794%

GeForce MX150 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 794% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5571147
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.13sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nombre de códigoN17S-G1Sandy Bridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Mayo 2017 (7 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio actual$1049 $476

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GeForce MX150 e HD Graphics 3000 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del GeForce MX150 y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38412
La frecuencia del núcleo1468 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1532 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million995 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)unknown
La velocidad de textura24.9113.80
El rendimiento con el punto flotante1,127 gflops20.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX150 y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.90
+794%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce MX150 supera a HD Graphics 3000 en un 794% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX150 2279
+797%
HD Graphics 3000 254

GeForce MX150 supera a HD Graphics 3000 en un 797% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX150 10992
+601%
HD Graphics 3000 1568

GeForce MX150 supera a HD Graphics 3000 en un 601% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX150 19132
+665%
HD Graphics 3000 2503

GeForce MX150 supera a HD Graphics 3000 en un 665% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX150 y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD28
+250%
8
−250%
1440p30
+900%
3−4
−900%
4K21
+950%
2−3
−950%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 21 sin datos
Cyberpunk 2077 11 sin datos
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24 sin datos
Forza Horizon 4 25
+1150%
2−3
−1150%
Hitman 3 10−12 sin datos
Horizon Zero Dawn 36 sin datos
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 27
+800%
3−4
−800%
Shadow of the Tomb Raider 27 sin datos
Watch Dogs: Legion 14 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 7 sin datos
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 9 sin datos
Forza Horizon 4 71
+914%
7−8
−914%
Hitman 3 10−12 sin datos
Horizon Zero Dawn 100 sin datos
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 21 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 19 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 10−11 sin datos
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 16 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 11 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 9−10 sin datos
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 sin datos
Metro Exodus 7−8 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sin datos

Así compiten GeForce MX150 y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 250% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 900% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 950% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.90 0.66
Novedad 16 de Mayo 2017 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 14 nm 32 nm

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.


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