HD Graphics 3000: especificaciones técnicas y pruebas
Puntuación combinada
Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 0.66% del líder, que es GeForce RTX 4090.
Descripción de producto
Intel empezó las ventas HD Graphics 3000 1 de Febrero 2011. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Gen. 6 Sandy Bridge y el proceso de la tecnología 32 nm priméramente desarrollada para uso de oficina.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 1.0 x16. El consumo de energía es de – unknown.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1144 | |
Lugar por popularidad | 77 | |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | |
Nombre de código | Sandy Bridge | |
Tipo | para los portátiles | |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | |
El precio actual | $476 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales de la HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Cantidad de los transistores | 995 million | de 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (móvel)) |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | de 4 (Radeon 780M) |
El consumo de energia (TDP) | unknown | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
La velocidad de textura | 13.80 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
El rendimiento con el punto flotante | 20.4 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de la HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en la HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
La memoria compartida | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en la HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatible con la API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la HD Graphics 3000, incluidas sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
El modelo de sombreado | 4.1 | |
OpenGL | 3.1 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la HD Graphics 3000 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Envíe los resultados de las pruebas de HD Graphics 3000.
¿Es HD Graphics 3000 bueno para jugar?
Veamos qué tan buena es la HD Graphics 3000 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Otras tarjetas gráficas
A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con HD Graphics 3000 según nuestras estadísticas.