GeForce RTX 2050 Mobile vs. T1200 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile con T1200 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
16.08

T1200 Mobile supera a RTX 2050 Mobile por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento308284
Lugar por popularidad32no en el top-100
Eficiencia energética28.4414.57
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGA107sin datos
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481024
La frecuencia del núcleo1185 MHz855 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz1425 MHz
El proceso tecnológico de fabricación8 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
La velocidad de textura94.53sin datos
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos
Tensor Cores256sin datos
Ray Tracing Cores32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4asin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 2050 Mobile 16.08
T1200 Mobile 17.40
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
T1200 Mobile 14387
+15.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 2050 Mobile 46821
+6.1%
T1200 Mobile 44135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
T1200 Mobile 10134
+13%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+14.6%
T1200 Mobile 50827

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
T1200 Mobile 3595
+11.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
−35.7%
57
+35.7%
1440p34
+9.7%
31
−9.7%
4K26
−246%
90
+246%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 74
−47.3%
100−110
+47.3%
Cyberpunk 2077 47
+17.5%
40−45
−17.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 67
−62.7%
100−110
+62.7%
Cyberpunk 2077 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 59
−10.2%
65
+10.2%
Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Forza Horizon 5 62
+3.3%
60−65
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Valorant 130−140
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−66.7%
50−55
+66.7%
Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Counter-Strike 2 40
−173%
100−110
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−4.6%
220−230
+4.6%
Cyberpunk 2077 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Dota 2 118
+3.5%
114
−3.5%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
Forza Horizon 5 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Grand Theft Auto V 68
−4.4%
71
+4.4%
Metro Exodus 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−22.4%
71
+22.4%
Valorant 130−140
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Cyberpunk 2077 25
−60%
40−45
+60%
Dota 2 110
+2.8%
107
−2.8%
Far Cry 5 49
−14.3%
56
+14.3%
Forza Horizon 4 70−75
−6.9%
75−80
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−12.1%
37
+12.1%
Valorant 130−140
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−7%
130−140
+7%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−2.4%
160−170
+2.4%
Valorant 170−180
−5.3%
170−180
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−8%
50−55
+8%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 37
−10.8%
41
+10.8%
Forza Horizon 4 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−10%
40−45
+10%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
27−30
+12%
Valorant 95−100
−9.2%
100−110
+9.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 34
−221%
109
+221%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Así compiten RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile en los juegos populares:

  • T1200 Mobile es 36% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 10% más rápido en 1440p
  • T1200 Mobile es 246% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 2050 Mobile es 18% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el T1200 Mobile es 221% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 5 pruebas (8%)
  • T1200 Mobile va por delante en 57 pruebas (90%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.08 17.40
Novedad 17 de Diciembre 2021 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 8 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 95 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene una ventaja de edad de 8 meses, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 111.1% menor consumo de energía.

T1200 Mobile, por otro lado, tiene un 8.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 2050 Mobile y T1200 Mobile.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 2050 Mobile esta destinada para portátiles es T1200 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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