GeForce RTX 2050 Mobile vs T1200 Mobile

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Punteggio di prestazione combinato

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6
18.57

T1200 Mobile supera GeForce RTX 2050 Mobile di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di T1200 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282264
Posto per popolarità46non nella top-100
ArchitetturaAmpere (2020−2022)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGN20-S7non disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 dicembre 2021 (2 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481024
Frequenza di nucleonon disponibile855 MHz
Frequenza in modalità Boost1477 MHz1425 MHz
Processo tecnologico8 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)30-45 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione189.1non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPortnon disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Modello di shader6.6non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.2non disponibile
CUDA8.6non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.57
T1200 Mobile 19.92
+7.3%

T1200 Mobile supera GeForce RTX 2050 Mobile del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 2050 Mobile 46821
+6.1%
T1200 Mobile 44135

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il T1200 Mobile del 6% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 2050 Mobile 12195
T1200 Mobile 14387
+18%

Il T1200 Mobile supera il GeForce RTX 2050 Mobile del 18% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 2050 Mobile 8815
T1200 Mobile 10134
+15%

Il T1200 Mobile supera il GeForce RTX 2050 Mobile del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 2050 Mobile 58068
+14.2%
T1200 Mobile 50827

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il T1200 Mobile del 14% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD42
−40.5%
59
+40.5%
1440p31
−3.2%
32
+3.2%
4K28
−221%
90
+221%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−11.9%
47
+11.9%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Cyberpunk 2077 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry 5 59
−10.2%
65
+10.2%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Hitman 3 68
+17.2%
55−60
−17.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−53.8%
60
+53.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−51.3%
59
+51.3%
Watch Dogs: Legion 46
−17.4%
54
+17.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 21
−33.3%
28
+33.3%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Cyberpunk 2077 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Hitman 3 56
−3.6%
55−60
+3.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Metro Exodus 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−22.4%
71
+22.4%
Watch Dogs: Legion 39
−20.5%
47
+20.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 7
−200%
21
+200%
Battlefield 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Cyberpunk 2077 25
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 49
−14.3%
56
+14.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−8.8%
37
+8.8%
Watch Dogs: Legion 18
−5.6%
19
+5.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−28%
32
+28%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Battlefield 5 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 37
−10.8%
41
+10.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile competono nei giochi popolari:

  • T1200 Mobile è 40% più veloce in 1080p
  • T1200 Mobile è 3% più veloce in 1440p
  • T1200 Mobile è 221% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il RTX 2050 Mobile è 53% più veloce del T1200 Mobile.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T1200 Mobile è 200% più veloce del RTX 2050 Mobile.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 5 test (7%)
  • T1200 Mobile è in vantaggio in 62 test (91%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.57 19.92
Novità 17 dicembre 2021 12 aprile 2021
Processo tecnologico 8 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 95 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile.


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