GeForce MX550 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX550 con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.78
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.27
+131%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a MX550 en un enorme 131% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento405200
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.6253.93
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU117SAD107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)26 de Febrero 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
La frecuencia del núcleo1065 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1320 MHz2025 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt35 Watt
La velocidad de textura42.24129.6
El rendimiento con el punto flotante2.703 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX550 11.78
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27
+131%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX550 10005
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+102%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX550 36560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+81.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX550 6126
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+131%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+114%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX550 y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD46
−117%
100−110
+117%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−124%
85−90
+124%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 52
−131%
120−130
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−117%
65−70
+117%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Shadow of the Tomb Raider 42
−126%
95−100
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−122%
60−65
+122%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Far Cry New Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−125%
27−30
+125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 55−60
−128%
130−140
+128%
Hitman 3 14−16
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27−30
+125%
Watch Dogs: Legion 70−75
−130%
170−180
+130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 55−60
−118%
120−130
+118%
Metro Exodus 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30−33
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

Así compiten GeForce MX550 y Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en los juegos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 117% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.78 27.27
Novedad 17 de Diciembre 2021 26 de Febrero 2024
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 35 Vatio

GeForce MX550 tiene 40% menor consumo de energía.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 131.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.

El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX550 esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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