GeForce MX550 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX550 avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX550
2021
2 Gb GDDR6, 25 Watt
11.78
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Gb GDDR6, 35 Watt
27.30
+132%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse MX550 d'un énorme 132% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances407202
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique32.2953.45
ArchitectureTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeTU117SAD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)26 Février 2024 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau1065 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz2025 MHz
Nombre de transistors4,700 million18,900 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt35 Watt
Vitesse de texturation42.24129.6
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX550 11.78
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.30
+132%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX550 10005
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+102%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX550 36560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+81.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX550 6126
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+131%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+114%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX550 et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−117%
100−110
+117%
4K28
−114%
60−65
+114%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−124%
85−90
+124%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 52
−131%
120−130
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−117%
65−70
+117%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Shadow of the Tomb Raider 42
−126%
95−100
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−122%
60−65
+122%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Far Cry New Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−125%
27−30
+125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 55−60
−128%
130−140
+128%
Hitman 3 14−16
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27−30
+125%
Watch Dogs: Legion 70−75
−130%
170−180
+130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 55−60
−118%
120−130
+118%
Metro Exodus 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30−33
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

C'est ainsi que GeForce MX550 et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 117% plus rapide dans 1080p.
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 114% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.78 27.30
Nouveauté 17 Décembre 2021 26 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 35 Watt

GeForce MX550 a 40% de consommation d'énergie en moins.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 131.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 140% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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