Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) y RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.36
+4%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a RTX 3000 (móvel) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento212204
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética22.6953.94
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoTU106AD107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)26 de Febrero 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042048
La frecuencia del núcleo945 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz2025 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt35 Watt
La velocidad de textura198.7129.6
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores28864
Ray Tracing Cores3616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 (móvel) 26.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.36
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+1.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+31.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
+5%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (móvel) 5589
+5.9%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD103
+3%
100−110
−3%
4K88
−2.3%
90−95
+2.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Elden Ring 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Metro Exodus 91
+1.1%
90−95
−1.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Dota 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Elden Ring 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%
Far Cry 5 86
+1.2%
85−90
−1.2%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Grand Theft Auto V 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Metro Exodus 43
+7.5%
40−45
−7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%
World of Tanks 260−270
−2.7%
270−280
+2.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Dota 2 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Far Cry 5 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
Forza Horizon 4 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Valorant 100−110
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Elden Ring 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
World of Tanks 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Valorant 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+1.3%
80−85
−1.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 88
−2.3%
90−95
+2.3%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 3% más rápido en 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 2% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.31 27.36
Novedad 27 de Mayo 2019 26 de Febrero 2024
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 35 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 140% más avanzado, y 128.6% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro RTX 3000 (móvel) y RTX 500 Ada Generation Mobile.


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