GeForce MX570 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce MX570 con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a MX570 en un impresionante 84% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 361 | 211 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 40.74 | 53.57 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GA107 | AD107 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | Mayo 2022 (2 años hace) | 26 de Febrero 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 832 MHz | 1485 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1155 MHz | 2025 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 18,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 73.92 | 129.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.731 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX570 y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Grand Theft Auto V | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Valorant | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Así compiten GeForce MX570 y Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en los juegos populares:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 71% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.83 | 27.30 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 35 Vatio |
GeForce MX570 tiene 40% menor consumo de energía.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 84.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 60% más avanzado.
El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX570 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX570 esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
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