GeForce MX110 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX110 con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
23.52
+640%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a MX110 en un enorme 640% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento722214
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.4453.53
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGM108SAD107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)26 de Febrero 2024 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2562048
La frecuencia del núcleo978 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHz2025 MHz
Cantidad de los transistores1,020 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt35 Watt
La velocidad de textura16.10129.6
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX110 3.18
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 23.52
+640%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX110 2121
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+854%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+627%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX110 1714
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+725%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+1072%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
−622%
130−140
+622%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−622%
65−70
+622%
Counter-Strike 2 12−14
−608%
85−90
+608%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50−55
+614%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−622%
65−70
+622%
Battlefield 5 14
−614%
100−105
+614%
Counter-Strike 2 12−14
−608%
85−90
+608%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50−55
+614%
Far Cry 5 10
−600%
70−75
+600%
Fortnite 30
−633%
220−230
+633%
Forza Horizon 4 16
−588%
110−120
+588%
Forza Horizon 5 7−8
−614%
50−55
+614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−622%
130−140
+622%
Valorant 50−55
−600%
350−400
+600%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−622%
65−70
+622%
Battlefield 5 12
−608%
85−90
+608%
Counter-Strike 2 12−14
−608%
85−90
+608%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−567%
300−310
+567%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50−55
+614%
Dota 2 36
−622%
260−270
+622%
Far Cry 5 9
−622%
65−70
+622%
Fortnite 15
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 4 12
−608%
85−90
+608%
Forza Horizon 5 7−8
−614%
50−55
+614%
Grand Theft Auto V 13
−631%
95−100
+631%
Metro Exodus 2
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−606%
120−130
+606%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−622%
65−70
+622%
Valorant 50−55
−600%
350−400
+600%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−631%
95−100
+631%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50−55
+614%
Dota 2 33
−627%
240−250
+627%
Far Cry 5 8
−588%
55−60
+588%
Forza Horizon 4 16−18
−588%
110−120
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−608%
85−90
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−600%
35−40
+600%
Valorant 50−55
−600%
350−400
+600%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−608%
85−90
+608%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−575%
27−30
+575%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−631%
190−200
+631%
Grand Theft Auto V 3−4
−600%
21−24
+600%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−614%
200−210
+614%
Valorant 35−40
−614%
250−260
+614%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−588%
55−60
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35−40
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−614%
50−55
+614%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−600%
21−24
+600%
Grand Theft Auto V 16−18
−588%
110−120
+588%
Valorant 16−18
−606%
120−130
+606%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−575%
27−30
+575%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−575%
27−30
+575%

Así compiten GeForce MX110 y Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile en los juegos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile es 622% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.18 23.52
Novedad 17 de Noviembre 2017 26 de Febrero 2024
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 35 Vatio

GeForce MX110 tiene 16.7% menor consumo de energía.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 639.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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NVIDIA GeForce MX110
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