GeForce MX550 ضد Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX550 مع RTX 500 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX550
2021
2 غيغابايت GDDR6, 25 Watt
11.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 غيغابايت GDDR6, 35 Watt
27.04
+134%

يتفوق Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على MX550 بنسبة هائلة 134 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء420213
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.1553.63
البنيانTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUTU117SAD107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)26 فبراير 2024 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10242048
سرعة الساعة الأساسية1065 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1320 MHz2025 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million18,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج42.24129.6
أداء النقطة العائمة2.703 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX550 11.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.04
+134%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 10005
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+102%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 36560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+81.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX550 6126
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+131%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+114%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD48
−129%
110−120
+129%
4K28
−132%
65−70
+132%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−122%
60−65
+122%
Counter-Strike 2 20−22
−125%
45−50
+125%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50−55
+117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 45−50
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 20−22
−125%
45−50
+125%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50−55
+117%
Far Cry 5 45
−122%
100−105
+122%
Fortnite 65−70
−131%
150−160
+131%
Forza Horizon 4 45−50
−113%
100−105
+113%
Forza Horizon 5 27−30
−124%
65−70
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90−95
+131%
Valorant 100−105
−130%
230−240
+130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 45−50
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 20−22
−125%
45−50
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−117%
350−400
+117%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50−55
+117%
Dota 2 111
−125%
250−260
+125%
Far Cry 5 38
−124%
85−90
+124%
Fortnite 65−70
−131%
150−160
+131%
Forza Horizon 4 45−50
−113%
100−105
+113%
Forza Horizon 5 27−30
−124%
65−70
+124%
Grand Theft Auto V 55
−118%
120−130
+118%
Metro Exodus 21−24
−127%
50−55
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90−95
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−120%
110−120
+120%
Valorant 100−105
−130%
230−240
+130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 20−22
−125%
45−50
+125%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50−55
+117%
Dota 2 104
−131%
240−250
+131%
Far Cry 5 35
−129%
80−85
+129%
Forza Horizon 4 45−50
−113%
100−105
+113%
Forza Horizon 5 27−30
−124%
65−70
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90−95
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−122%
60−65
+122%
Valorant 100−105
−130%
230−240
+130%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−131%
150−160
+131%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−129%
190−200
+129%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−119%
140−150
+119%
Valorant 120−130
−133%
280−290
+133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−124%
65−70
+124%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Forza Horizon 4 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 5 20−22
−125%
45−50
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−117%
50−55
+117%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−133%
21−24
+133%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Grand Theft Auto V 21−24
−127%
50−55
+127%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−131%
30−33
+131%
Valorant 55−60
−124%
130−140
+124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 40−45
−125%
90−95
+125%
Far Cry 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Forza Horizon 4 18−20
−111%
40−45
+111%
Forza Horizon 5 9−10
−133%
21−24
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−110%
21−24
+110%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX550 و Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 129 أسرع في 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 132 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.58 27.04
الجِدة 17 ديسمبر 2021 26 فبراير 2024
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 35 واط

يحتوي GeForce MX550 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،

أما Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 133.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%.

RTX 500 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX550 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 500 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 854 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 20 أصوات

قيم RTX 500 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX550 أو RTX 500 Ada Generation Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.