GeForce MX550 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX550 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.29
+132%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft MX550 um satte 132%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung407202
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.2953.48
ArchitekturTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename TU117SAD107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz1065 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1320 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.24129.6
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX550 11.77
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.29
+132%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX550 10005
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+102%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX550 36560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+81.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX550 6126
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+131%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+114%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX550 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD46
−117%
100−110
+117%
4K28
−114%
60−65
+114%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−124%
85−90
+124%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Metro Exodus 35−40
−131%
90−95
+131%
Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Shadow of the Tomb Raider 52
−131%
120−130
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−117%
65−70
+117%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−114%
60−65
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−129%
55−60
+129%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−131%
180−190
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−122%
140−150
+122%
Shadow of the Tomb Raider 42
−126%
95−100
+126%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−122%
60−65
+122%
Watch Dogs: Legion 65−70
−117%
150−160
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−127%
75−80
+127%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Far Cry New Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−125%
27−30
+125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 4 55−60
−128%
130−140
+128%
Hitman 3 14−16
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27−30
+125%
Watch Dogs: Legion 70−75
−130%
170−180
+130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 55−60
−118%
120−130
+118%
Metro Exodus 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30−33
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

So konkurrieren GeForce MX550 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 117% schneller in 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 114% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.77 27.29
Neuheit 17 Dezember 2021 26 Februar 2024
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 35 Watt

GeForce MX550 hat 40% weniger Stromverbrauch.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 131.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

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3.5 790 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 18 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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