GeForce GTX 1650 vs. GTX 1650 Ti Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 con GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40
+0.9%

GTX 1650 supera a GTX 1650 Ti Mobile por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento266269
Lugar por popularidad369
Evaluación coste-eficacia39.19sin datos
Eficiencia energética18.9128.10
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU117TU116
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)23 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8961024
La frecuencia del núcleo1485 MHz1350 MHz
La frecuencia de modo Boost1665 MHz1485 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura93.2495.04
El rendimiento con el punto flotante2.984 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 20.40
+0.9%
GTX 1650 Ti Mobile 20.21

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 7870
+0.9%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 13645
+2.9%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 44694
+2.7%
GTX 1650 Ti Mobile 43517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 9203
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+7.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+28.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+9.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD69
+19%
58
−19%
1440p37
−13.5%
42
+13.5%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

Coste por fotograma, $

1080p2.16sin datos
1440p4.03sin datos
4K6.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−84.4%
59
+84.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−15.1%
61
+15.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
−4.3%
49
+4.3%
Battlefield 5 79
+19.7%
65−70
−19.7%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−1.9%
53
+1.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−43.8%
46
+43.8%
Far Cry 5 64
−7.8%
69
+7.8%
Far Cry New Dawn 80
−5%
84
+5%
Forza Horizon 4 229
+84.7%
120−130
−84.7%
Hitman 3 49
−4.1%
51
+4.1%
Horizon Zero Dawn 292
+61.3%
181
−61.3%
Metro Exodus 101
+11%
91
−11%
Red Dead Redemption 2 77
+75%
44
−75%
Shadow of the Tomb Raider 115
+71.6%
65−70
−71.6%
Watch Dogs: Legion 224
+11.4%
201
−11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+84.4%
45−50
−84.4%
Assassin's Creed Valhalla 35
+9.4%
32
−9.4%
Battlefield 5 72
+9.1%
65−70
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−2.2%
47
+2.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Far Cry 5 52
−11.5%
58
+11.5%
Far Cry New Dawn 56
−5.4%
59
+5.4%
Forza Horizon 4 201
+62.1%
120−130
−62.1%
Hitman 3 47
−6.4%
50
+6.4%
Horizon Zero Dawn 260
+44.4%
180
−44.4%
Metro Exodus 71
−11.3%
79
+11.3%
Red Dead Redemption 2 55
+41%
39
−41%
Shadow of the Tomb Raider 74
−1.4%
75
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Watch Dogs: Legion 206
+12.6%
183
−12.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−8%
27
+8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−15.4%
15
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−288%
31
+288%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
34
+6.3%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 65
−90.8%
120−130
+90.8%
Hitman 3 41
−4.9%
43
+4.9%
Horizon Zero Dawn 60
−6.7%
64
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 62
−1.6%
63
+1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+7.7%
39
−7.7%
Watch Dogs: Legion 21
−4.8%
22
+4.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+31.7%
41
−31.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+7.7%
35−40
−7.7%
Far Cry New Dawn 36
−5.6%
38
+5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 24
−8.3%
26
+8.3%
Forza Horizon 4 122
+8%
110−120
−8%
Hitman 3 27
−3.7%
28
+3.7%
Horizon Zero Dawn 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Metro Exodus 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Shadow of the Tomb Raider 45
+9.8%
40−45
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Watch Dogs: Legion 145
+20.8%
120
−20.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+6.1%
30−35
−6.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 17
−17.6%
20
+17.6%
Hitman 3 13
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 41
−2.4%
42
+2.4%
Metro Exodus 27
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+4%
25
−4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 26
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 8
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−5.9%
18−20
+5.9%

Así compiten GTX 1650 y GTX 1650 Ti Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 19% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 14% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 85% más rápido.
  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 288% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 va por delante en 31 pruebas (43%)
  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 37 pruebas (51%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.40 20.21
Novedad 23 de Abril 2019 23 de Abril 2020
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

GTX 1650 tiene un 0.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 1650 Ti Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 50% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para portátiles.


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