GeForce GTX 1650 Max-Q vs. MX550

VS

Puntuación combinada

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.94
+34.1%

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento314376
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.28sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN18P-G0 / N18P-G61GN18-S5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio actual$1185 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo1020 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1245 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura72.0042.24

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria112.1 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.57.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Max-Q 15.94
+34.1%
GeForce MX550 11.89

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un 34% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 Max-Q 6169
+34.1%
GeForce MX550 4601

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un 34% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
GeForce MX550 36560
+18.1%

MX550 supera a GTX 1650 Max-Q en un 18% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
+10.8%
GeForce MX550 10005

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un 11% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
+27%
GeForce MX550 6126

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un 27% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
+12.1%
GeForce MX550 40364

GTX 1650 Max-Q supera a MX550 en un 12% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+27.7%
47
−27.7%
1440p31
+47.6%
21−24
−47.6%
4K18
−55.6%
28
+55.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+96%
24−27
−96%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 64
+56.1%
40−45
−56.1%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 38
−18.4%
45
+18.4%
Far Cry New Dawn 52
+62.5%
30−35
−62.5%
Forza Horizon 4 74
+76.2%
40−45
−76.2%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+36%
24−27
−36%
Red Dead Redemption 2 42
+110%
20−22
−110%
Shadow of the Tomb Raider 52
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+64%
24−27
−64%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 54
+31.7%
40−45
−31.7%
Call of Duty: Modern Warfare 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35
−8.6%
38
+8.6%
Far Cry New Dawn 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Forza Horizon 4 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Hitman 3 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+36%
24−27
−36%
Metro Exodus 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 23
+15%
20−22
−15%
Shadow of the Tomb Raider 40
+60%
24−27
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+6%
50
−6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−25%
24−27
+25%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Battlefield 5 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 33
−6.1%
35
+6.1%
Far Cry New Dawn 46
+43.8%
30−35
−43.8%
Forza Horizon 4 55
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Hitman 3 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 16
+60%
10−11
−60%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24
+60%
14−16
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

Así compiten GTX 1650 Max-Q y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 28% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 48% más rápido en 1440p
  • GeForce MX550 es 56% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 110% más rápido que el GeForce MX550.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 25% más rápido que el GTX 1650 Max-Q.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 64 pruebas (94%)
  • GeForce MX550 va por delante en 4 pruebas (6%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.94 11.89
Novedad 23 de Abril 2019 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.


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