FirePro M5100 vs. Quadro P520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado FirePro M5100 y Quadro P520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.40
+0.4%

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M5100 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento621623
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos20.72
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoVenusGP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Octubre 2013 (11 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M5100 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M5100 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo725 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost775 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos18 Watt
La velocidad de textura31.0035.83
El rendimiento con el punto flotante0.992 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M5100 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M5100 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M5100 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran FirePro M5100 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M5100 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

FirePro M5100 5.40
+0.4%
Quadro P520 5.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M5100 2102
+0.4%
Quadro P520 2094

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M5100 2967
Quadro P520 4186
+41.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

FirePro M5100 12308
Quadro P520 15720
+27.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

FirePro M5100 2328
Quadro P520 3218
+38.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

FirePro M5100 16785
Quadro P520 19041
+13.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M5100 6773
Quadro P520 7905
+16.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

FirePro M5100 10692
+42.2%
Quadro P520 7519

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M5100 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M5100 40
Quadro P520 42
+4.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M5100 29
+25.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M5100 23
Quadro P520 28
+19.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M5100 21
Quadro P520 31
+49.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M5100 8
Quadro P520 12
+48.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M5100 16
+20.5%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M5100 0
Quadro P520 1
+75%

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M5100 16
+20.5%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

FirePro M5100 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M5100 23
Quadro P520 28
+19.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M5100 40
Quadro P520 42
+4.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M5100 29
+25.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M5100 21
Quadro P520 31
+49.3%

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M5100 8
Quadro P520 12
+48.7%

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M5100 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M5100 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD31
+47.6%
21
−47.6%
4K18−21
−11.1%
20
+11.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Far Cry 5 14−16
−20%
18
+20%
Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 40−45
−25.6%
54
+25.6%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten FirePro M5100 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • FirePro M5100 es 48% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el FirePro M5100 es 50% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P520 es 40% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • FirePro M5100 va por delante en 7 pruebas (11%)
  • Quadro P520 va por delante en 7 pruebas (11%)
  • hay un empate en 50 pruebas (78%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.40 5.38
Novedad 16 de Octubre 2013 23 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

FirePro M5100 tiene un 0.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro M5100 y Quadro P520.

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AMD FirePro M5100
FirePro M5100
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Quadro P520

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