Radeon HD 7970M Crossfire vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 337 | 334 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.53 | 37.07 |
Architektur | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Codename | Wimbledon XT | TU117 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 23 April 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 1024 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 930 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1125 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 30 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 72.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.304 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 4800 MHz | 1751 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 112.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 132
+1.5%
| 130−140
−1.5%
|
Full HD | 101
+71.2%
| 59
−71.2%
|
1440p | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
4K | 16−18
−12.5%
| 18
+12.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Elden Ring | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Dota 2 | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Elden Ring | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Fortnite | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35
−82.9%
|
World of Tanks | 200−210
+21.6%
|
167
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Dota 2 | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
World of Tanks | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
So konkurrieren HD 7970M Crossfire und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:
- HD 7970M Crossfire ist 2% schneller in 900p
- HD 7970M Crossfire ist 71% schneller in 1080p
- GTX 1650 Max-Q ist 7% schneller in 1440p
- GTX 1650 Max-Q ist 13% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 7970M Crossfire um 83% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 54% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 7970M Crossfire liegt in 12 Tests vorn (19%)
- GTX 1650 Max-Q liegt in 21 Tests vorn (33%)
- es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.04 | 16.12 |
Neuheit | 1 Mai 2012 | 23 April 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 30 Watt |
GTX 1650 Max-Q hat eine um 0.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 7970M Crossfire und GeForce GTX 1650 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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