GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon HD 7970M Crossfire
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 7970M Crossfire miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die HD 7970M Crossfire um moderate 15%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 312 | 348 |
Platz nach Beliebtheit | 51 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 25.36 | 5.49 |
Architektur | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Codename | TU117 | Wimbledon XT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 April 2020 (4 Jahre vor) | 1 Mai 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2560 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 850 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 99.84 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 3.195 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2x 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 4800 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 7970M Crossfire unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 7970M Crossfire. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 7970M Crossfire in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 150−160
+13.6%
| 132
−13.6%
|
Full HD | 58
−75.9%
| 102
+75.9%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Counter-Strike 2 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Battlefield 5 | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry 5 | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Fortnite | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Valorant | 164
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Battlefield 5 | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−53.1%
|
190−200
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Dota 2 | 96
+2.1%
|
90−95
−2.1%
|
Far Cry 5 | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Fortnite | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Forza Horizon 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Grand Theft Auto V | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Metro Exodus | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Valorant | 148
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Dota 2 | 89
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Far Cry 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Valorant | 130−140
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+13.9%
|
140−150
−13.9%
|
Valorant | 159
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und HD 7970M Crossfire in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) ist 14% schneller in 900p
- HD 7970M Crossfire ist 76% schneller in 1080p
- GTX 1650 (mobil) ist 23% schneller in 1440p
- GTX 1650 (mobil) ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 82% schneller.
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 7970M Crossfire um 53% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 (mobil) liegt in 49 Tests vorn (78%)
- HD 7970M Crossfire liegt in 13 Tests vorn (21%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.91 | 13.78 |
Neuheit | 15 April 2020 | 1 Mai 2012 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
GTX 1650 (mobil) hat eine um 15.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 300% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 7970M Crossfire in Leistungstests schlägt.
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