Quadro RTX 4000 (mobil) vs Quadro GV100
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Quadro GV100 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GV100 RTX 4000 (mobil) um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 201 | 89 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 1.17 |
| Leistungseffizienz | 21.63 | 13.96 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Volta (2017−2020) |
| Codename | TU104 | GV100 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (6 Jahre vor) | 27 März 2018 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $8,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 5120 |
| Kernfrequenz | 1110 MHz | 1132 MHz |
| Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1627 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 21,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 520.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 160 | 320 |
| Tensor Cores | 320 | 640 |
| Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.5 MB | 10 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 4096 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 848 MHz |
| Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 868.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro GV100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 7.0 |
| DLSS | + | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro GV100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 107
−40.2%
| 150−160
+40.2%
|
| 1440p | 63
−42.9%
| 90−95
+42.9%
|
| 4K | 47
−38.3%
| 65−70
+38.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 59.99 |
| 1440p | keine Angaben | 99.99 |
| 4K | keine Angaben | 138.45 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Fortnite | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
| Valorant | 190−200
−42.1%
|
280−290
+42.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.9%
|
400−450
+44.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Dota 2 | 132
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
| Fortnite | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
| Metro Exodus | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
| Valorant | 190−200
−42.1%
|
280−290
+42.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Dota 2 | 127
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
| Valorant | 190−200
−42.1%
|
280−290
+42.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−36.4%
|
300−310
+36.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
| Metro Exodus | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| Valorant | 230−240
−29.3%
|
300−310
+29.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
| Valorant | 190−200
−42.1%
|
270−280
+42.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Dota 2 | 106
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Quadro GV100 in beliebten Spielen:
- Quadro GV100 ist 40% schneller in 1080p
- Quadro GV100 ist 43% schneller in 1440p
- Quadro GV100 ist 38% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 30.71 | 45.05 |
| Neuheit | 27 Mai 2019 | 27 März 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 127.3% weniger Stromverbrauch.
Quadro GV100 hingegen hat eine um 46.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Der Quadro GV100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 4000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro GV100 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
