Quadro RTX 4000 (mobile) vs GV100
Punteggio di prestazione combinato
GV100 supera RTX 4000 (mobile) del 58% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro GV100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 156 | 46 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.25 | 4.46 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Volta (2017−2020) |
Nome in codice | N19E-Q3 | GV100 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (4 anni fa) | 27 marzo 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $8,999 |
Prezzo odierno | $2890 | $5183 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4000 (mobile) ha il 63% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro GV100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1132 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1627 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 21,100 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 520.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 14,817 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1696 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 868.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GV100 supera RTX 4000 (mobile) del 58% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GV100 supera il RTX 4000 (mobile) del 58% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
−57.4%
| 170−180
+57.4%
|
1440p | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
4K | 47
−48.9%
| 70−75
+48.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Battlefield 5 | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Battlefield 5 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Far Cry New Dawn | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Battlefield 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry 5 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Battlefield 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 competono nei giochi popolari:
- Quadro GV100 è 57.4% più veloce di RTX 4000 (mobile) in 1080p.
- Quadro GV100 è 50.8% più veloce di RTX 4000 (mobile) in 1440p.
- Quadro GV100 è 48.9% più veloce di RTX 4000 (mobile) in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.65 | 51.72 |
Novità | 27 maggio 2019 | 27 marzo 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
Il modello Quadro GV100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro GV100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.