Quadro P620 vs GeForce MX350

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P620 mit GeForce MX350 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.49
+30.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P620 MX350 um erhebliche 30%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P620 und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung476547
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz16.2925.03
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107GP107
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2018 (7 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P620 und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P620 und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512640
Kernfrequenz1177 MHz747 MHz
Boost-Frequenz1443 MHz937 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit46.1829.98
Gleitkomma-Leistung1.478 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P620 und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P620 und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P620 und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P620 und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P620 und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P620 und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P620 9.49
+30.2%
GeForce MX350 7.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P620 3656
+30.2%
GeForce MX350 2809

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P620 5909
GeForce MX350 6166
+4.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P620 4673
+6.9%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P620 30410
+22.9%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P620 12084
GeForce MX350 13522
+11.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P620 310112
+8.7%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10953
GeForce MX350 13777
+25.8%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
+3.9%
GeForce MX350 1336

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P620 11727
GeForce MX350 12572
+7.2%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P620 und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+74.1%
27
−74.1%
1440p40−45
+29%
31
−29%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Fortnite 113
+37.8%
82
−37.8%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+28%
24−27
−28%
Valorant 85−90
−48.3%
129
+48.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+214%
7
−214%
Battlefield 5 35−40
+30%
30
−30%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+14.2%
120
−14.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6
−200%
Dota 2 90
+8.4%
83
−8.4%
Far Cry 5 27−30
+26.1%
23
−26.1%
Fortnite 42
−2.4%
43
+2.4%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
26
−50%
Forza Horizon 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Grand Theft Auto V 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Metro Exodus 17
+41.7%
12
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+28%
24−27
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27
−18.5%
Valorant 85−90
−33.3%
116
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5
−260%
Dota 2 83
+9.2%
76
−9.2%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Forza Horizon 4 35−40
+105%
19
−105%
Forza Horizon 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+28%
24−27
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Valorant 85−90
+17.6%
70−75
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 29
+7.4%
27
−7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+28.3%
50−55
−28.3%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Valorant 100−105
+28.2%
75−80
−28.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren Quadro P620 und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 ist 74% schneller in 1080p
  • Quadro P620 ist 29% schneller in 1440p
  • Quadro P620 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P620 um 260% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 48% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 liegt in 60 Tests vorn (90%)
  • GeForce MX350 liegt in 6 Tests vorn (9%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.49 7.29
Neuheit 1 Februar 2018 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 20 Watt

Quadro P620 hat eine um 30.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX350 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P620 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P620 für Workstations und GeForce MX350 für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 641 Stimmen

Bewerte Quadro P620 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1655 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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