Quadro P5200 vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5200 mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft P5200 um satte 201%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 185 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.70 |
Leistungseffizienz | 21.59 | 18.06 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP104 | GB203 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (6 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 10752 |
Kernfrequenz | 1556 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1746 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 279.4 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 8.94 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 230.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5200 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P5200 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 114
−69.3%
| 193
+69.3%
|
1440p | 50−55
−208%
| 154
+208%
|
4K | 46
−122%
| 102
+122%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.18 |
1440p | keine Angaben | 6.49 |
4K | keine Angaben | 9.79 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Metro Exodus | 75−80
−130%
|
180−190
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
Valorant | 120−130
−446%
|
650−700
+446%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Dota 2 | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−80.5%
|
157
+80.5%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−191%
|
300−310
+191%
|
Metro Exodus | 75−80
−130%
|
180−190
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
Valorant | 120−130
−446%
|
650−700
+446%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−258%
|
222
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Dota 2 | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
Far Cry 5 | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−176%
|
400−450
+176%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−156%
|
210−220
+156%
|
Valorant | 120−130
−446%
|
650−700
+446%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−663%
|
180−190
+663%
|
Dota 2 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
World of Tanks | 200−210
−155%
|
500−550
+155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry 5 | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−322%
|
210−220
+322%
|
Metro Exodus | 70−75
−123%
|
150−160
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 90−95
−486%
|
500−550
+486%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Dota 2 | 55−60
−222%
|
180−190
+222%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Metro Exodus | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−125%
|
200−210
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Dota 2 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
Fortnite | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−404%
|
140−150
+404%
|
Valorant | 45−50
−583%
|
300−350
+583%
|
So konkurrieren Quadro P5200 und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 69% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 208% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 122% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P5200 um 0% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 679% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P5200 liegt in 1 Test vorn (2%)
- RTX 5080 liegt in 44 Tests vorn (98%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.08 | 90.60 |
Neuheit | 21 Februar 2018 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Quadro P5200 hat 260% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 201.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5200 für mobile Workstations und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.