Quadro P4000 (mobil) vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 (mobil) mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft P4000 (mobil) um satte 360%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 277 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.23 | 41.02 |
Leistungseffizienz | 14.26 | 18.23 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP104 | GB203 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $819.61 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5080 hat ein 398% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P4000 (mobil).
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 10752 |
Kernfrequenz | 1227 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.4 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 4.398 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 (Laptop) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 (mobil) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 40−45
−383%
| 193
+383%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 21−24
−386%
| 102
+386%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 20.49
−296%
| 5.18
+296%
|
1440p | 27.32
−321%
| 6.49
+321%
|
4K | 39.03
−298%
| 9.79
+298%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 296% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 321% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 298% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Dota 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
So konkurrieren P4000 (mobil) und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 383% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 413% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 386% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.49 | 94.26 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 360 Watt |
P4000 (mobil) hat 260% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 360% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P4000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 (mobil) und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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