GeForce MX330 vs RTX 5080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.28

RTX 5080 übertrifft MX330 um satte 1392%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5893
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben40.41
Leistungseffizienz43.0317.83
ArchitekturPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GP108GB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)30 Januar 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38410752
Kernfrequenz1531 MHz2295 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2617 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26879.3
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs24336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 6.28
RTX 5080 93.67
+1392%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2415
RTX 5080 36003
+1391%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−739%
193
+739%
1440p10−12
−1490%
159
+1490%
4K23
−374%
109
+374%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.18
1440pkeine Angaben6.28
4Kkeine Angaben9.17

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Counter-Strike 2 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Battlefield 5 29
−579%
190−200
+579%
Counter-Strike 2 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Far Cry 5 23
−804%
200−210
+804%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 31
−1010%
300−350
+1010%
Forza Horizon 5 14−16
−1614%
240−250
+1614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
Valorant 118
−410%
600−650
+410%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Battlefield 5 23
−757%
190−200
+757%
Counter-Strike 2 12−14
−1642%
200−210
+1642%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−184%
270−280
+184%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Dota 2 70
−1329%
1000−1050
+1329%
Far Cry 5 15
−1287%
200−210
+1287%
Fortnite 34
−788%
300−350
+788%
Forza Horizon 4 22
−1464%
300−350
+1464%
Forza Horizon 5 14−16
−1614%
240−250
+1614%
Grand Theft Auto V 21−24
−729%
170−180
+729%
Metro Exodus 11
−1936%
220−230
+1936%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−2026%
400−450
+2026%
Valorant 106
−468%
600−650
+468%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−937%
190−200
+937%
Counter-Strike 2 12−14
−1750%
222
+1750%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Dota 2 64
−1384%
950−1000
+1384%
Far Cry 5 14
−1386%
200−210
+1386%
Forza Horizon 4 16
−2050%
300−350
+2050%
Forza Horizon 5 14−16
−1329%
200−210
+1329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−2308%
289
+2308%
Valorant 65−70
−785%
600−650
+785%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−1338%
300−350
+1338%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−1047%
500−550
+1047%
Grand Theft Auto V 7−8
−2300%
160−170
+2300%
Metro Exodus 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−635%
450−500
+635%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−2078%
190−200
+2078%
Counter-Strike 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Far Cry 5 12−14
−1550%
190−200
+1550%
Forza Horizon 4 14−16
−2086%
300−350
+2086%
Forza Horizon 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−2611%
244
+2611%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1700%
90
+1700%
Counter-Strike 2 1−2
−10800%
109
+10800%
Grand Theft Auto V 16−18
−1000%
180−190
+1000%
Metro Exodus 1−2
−12600%
120−130
+12600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−7967%
242
+7967%
Valorant 30−33
−1007%
300−350
+1007%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Counter-Strike 2 1−2
−3500%
36
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Dota 2 24
−1358%
350−400
+1358%
Far Cry 5 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Forza Horizon 4 9−10
−3289%
300−350
+3289%
Forza Horizon 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 739% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 1490% schneller in 1440p
  • RTX 5080 ist 374% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 12600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 liegt in 60 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.28 93.67
Neuheit 10 Februar 2020 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 14 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 360 Watt

GeForce MX330 hat 3500% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 1391.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.

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3.6 2242 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 808 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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