GeForce MX330 vs. RTX 5080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX330 com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

O RTX 5080 supera o MX330 por um impressionante 1248% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5835
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados36.63
Eficiência energética43.4416.27
ArquiteturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoGP108GB203
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)30 de Janeiro 2025 (recentemente)
Preço no momento do lançamentosem dados$999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38410752
Frequência do núcleo1531 MHz2295 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz2617 MHz
Quantidade de transistores1,800 million45,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt360 Watt
Velocidade de texturização38.26879.3
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs24336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Comprimentosem dados304 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz1875 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s960.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e GeForce RTX 5080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.31
RTX 5080 85.08
+1248%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX330 2426
RTX 5080 32698
+1248%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX330 e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−1204%
300−350
+1204%
4K24
−1150%
300−350
+1150%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.33
4Ksem dados3.33

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−1208%
170−180
+1208%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−1150%
300−310
+1150%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 5
−1200%
65−70
+1200%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Metro Exodus 24
−1150%
300−310
+1150%
Red Dead Redemption 2 26
+767%
3−4
−767%
Valorant 21−24
−1233%
280−290
+1233%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−1200%
260−270
+1200%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 3
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 23
−1204%
300−310
+1204%
Far Cry 5 44
+780%
5−6
−780%
Fortnite 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
Grand Theft Auto V 21−24
−1218%
290−300
+1218%
Metro Exodus 11
−1173%
140−150
+1173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+1225%
4−5
−1225%
Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 15
−1233%
200−210
+1233%
World of Tanks 95−100
+1138%
8−9
−1138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−1173%
140−150
+1173%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 3
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 64
−1228%
850−900
+1228%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 24−27
−1246%
350−400
+1246%
Forza Horizon 5 14−16
−1186%
180−190
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Valorant 21−24
−1233%
280−290
+1233%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Grand Theft Auto V 7−8
−1186%
90−95
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 45−50
−1204%
600−650
+1204%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−1173%
140−150
+1173%
Counter-Strike 2 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Forza Horizon 5 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Metro Exodus 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−1194%
220−230
+1194%
Metro Exodus 2−3
−1100%
24−27
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1233%
240−250
+1233%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1194%
220−230
+1194%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Dota 2 24
−1150%
300−310
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Fortnite 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Forza Horizon 4 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Forza Horizon 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Valorant 6−7 0−1

É assim que GeForce MX330 e RTX 5080 competem em jogos populares:

  • RTX 5080 é 1204% mais rápido em 1080p
  • RTX 5080 é 1150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 1225% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX330 ultrapassou o RTX 5080 em todos os 17 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.31 85.08
Novidade 10 de Fevereiro 2020 30 de Janeiro 2025
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 14 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 360 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 3500% inferior.

O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1248.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.


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