UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) vs Quadro RTX A6000
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 37 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 10.36 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.62 |
Architektur | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Lakefield GT1 | GA102 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 28 Mai 2020 (4 Jahre vor) | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $4,649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 10752 |
Kernfrequenz | 200 MHz | 1410 MHz |
Boost-Frequenz | 500 MHz | 1800 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 28,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 300 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 604.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 38.71 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 112 |
TMUs | keine Angaben | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 48 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 384 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 768.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 4x DisplayPort 1.4a |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 28 Mai 2020 | 5 Oktober 2020 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 300 Watt |
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) hat 4185.7% weniger Stromverbrauch.
RTX A6000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) für Laptops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) und Quadro RTX A6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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