GeForce MX330 ضد RTX 5080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX330 مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.40

يتفوق RTX 5080 على MX330 بنسبة هائلة 1396 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء5904
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات40.56
كفاءة الطاقة43.0917.91
البنيانPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUGP108GB203
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)30 يناير 2025 (مؤخرا)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38410752
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz2295 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz2617 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million45,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt360 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26879.3
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
طوللايوجد بيانات304 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR7
الذاكرة القصوى2 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s960.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX330 5.40
RTX 5080 80.80
+1396%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2415
RTX 5080 36130
+1396%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−809%
209
+809%
1440p10−12
−1510%
161
+1510%
4K23
−378%
110
+378%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.78
1440pلايوجد بيانات6.20
4Kلايوجد بيانات9.08

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Counter-Strike 2 12−14
−1633%
200−210
+1633%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Battlefield 5 29
−579%
190−200
+579%
Counter-Strike 2 12−14
−1633%
200−210
+1633%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Far Cry 5 23
−804%
200−210
+804%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 31
−1010%
300−350
+1010%
Forza Horizon 5 14−16
−1614%
240−250
+1614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
Valorant 118
−411%
600−650
+411%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−1657%
240−250
+1657%
Battlefield 5 23
−757%
190−200
+757%
Counter-Strike 2 12−14
−1633%
200−210
+1633%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−184%
270−280
+184%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Dota 2 70
−1329%
1000−1050
+1329%
Far Cry 5 15
−1287%
200−210
+1287%
Fortnite 34
−788%
300−350
+788%
Forza Horizon 4 22
−1464%
300−350
+1464%
Forza Horizon 5 14−16
−1614%
240−250
+1614%
Grand Theft Auto V 21−24
−729%
170−180
+729%
Metro Exodus 11
−1927%
220−230
+1927%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−2016%
400−450
+2016%
Valorant 106
−469%
600−650
+469%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−937%
190−200
+937%
Counter-Strike 2 12−14
−1750%
222
+1750%
Cyberpunk 2077 12−14
−1775%
220−230
+1775%
Dota 2 64
−1384%
950−1000
+1384%
Far Cry 5 14
−1386%
200−210
+1386%
Forza Horizon 4 16
−2050%
300−350
+2050%
Forza Horizon 5 14−16
−1329%
200−210
+1329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−705%
170−180
+705%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−2308%
289
+2308%
Valorant 65−70
−787%
600−650
+787%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−1338%
300−350
+1338%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−1047%
500−550
+1047%
Grand Theft Auto V 7−8
−2300%
160−170
+2300%
Metro Exodus 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−635%
450−500
+635%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−2078%
190−200
+2078%
Counter-Strike 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Cyberpunk 2077 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Far Cry 5 12−14
−1550%
190−200
+1550%
Forza Horizon 4 14−16
−2086%
300−350
+2086%
Forza Horizon 5 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−2611%
244
+2611%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1700%
90
+1700%
Counter-Strike 2 1−2
−10800%
109
+10800%
Grand Theft Auto V 16−18
−1000%
180−190
+1000%
Metro Exodus 0−1 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−7967%
242
+7967%
Valorant 30−33
−1007%
300−350
+1007%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Counter-Strike 2 1−2
−3500%
36
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Dota 2 24
−1358%
350−400
+1358%
Far Cry 5 6−7
−2483%
150−160
+2483%
Forza Horizon 4 9−10
−3289%
300−350
+3289%
Forza Horizon 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 هو 809 أسرع في 1080p
  • RTX 5080 هو 1510 أسرع في 1440p
  • RTX 5080 هو 378 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5080 أسرع 10800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5080 متقدم في 59 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.40 80.80
الجِدة 10 فبراير 2020 30 يناير 2025
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 360 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 3500% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1396.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5080 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2243 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 816 أصوات

قيم GeForce RTX 5080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX330 أو GeForce RTX 5080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.