GeForce MX550 vs RTX 5080

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung407nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.30keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025)
Codename TU117SGB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)2025

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102410752
Kernfrequenz1065 MHz2235 MHz
Boost-Frequenz1320 MHz2520 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt350 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.24846.7
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs16128
TMUs32336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben3-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR7
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.59.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 350 Watt

GeForce MX550 hat 1300% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX550 und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 790 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 73 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 5

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