GeForce MX250 vs GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX250 mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.24

GTX 1660 übertrifft MX250 um satte 385%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung579186
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10039
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben48.24
Leistungseffizienz42.7617.29
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108BTU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2019 (5 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841408
Kernfrequenz937 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.91157.1
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX250 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2001 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX250 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX250 6.24
GTX 1660 30.28
+385%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX250 2406
GTX 1660 11670
+385%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX250 4633
GTX 1660 21064
+355%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX250 16488
GTX 1660 71229
+332%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX250 3660
GTX 1660 14164
+287%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX250 21545
GTX 1660 81755
+279%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX250 9256
GTX 1660 57931
+526%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX250 235421
GTX 1660 570753
+142%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9392
GTX 1660 56067
+497%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX250 9734
GTX 1660 60172
+518%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX250 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−277%
83
+277%
1440p10−12
−390%
49
+390%
4K5−6
−420%
26
+420%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.64
1440pkeine Angaben4.47
4Kkeine Angaben8.42

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−407%
71
+407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−242%
65−70
+242%
Assassin's Creed Valhalla 13
−354%
59
+354%
Battlefield 5 21
−371%
95−100
+371%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−306%
73
+306%
Cyberpunk 2077 11
−427%
58
+427%
Far Cry 5 22
−209%
65−70
+209%
Far Cry New Dawn 27
−185%
75−80
+185%
Forza Horizon 4 46
−259%
160−170
+259%
Hitman 3 16
−331%
69
+331%
Horizon Zero Dawn 118
−159%
306
+159%
Metro Exodus 25
−476%
144
+476%
Red Dead Redemption 2 28
−300%
112
+300%
Shadow of the Tomb Raider 35
−200%
100−110
+200%
Watch Dogs: Legion 76
−199%
227
+199%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−413%
123
+413%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−425%
42
+425%
Battlefield 5 17
−482%
95−100
+482%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−294%
67
+294%
Cyberpunk 2077 10−11
−370%
47
+370%
Far Cry 5 19
−258%
65−70
+258%
Far Cry New Dawn 17
−353%
75−80
+353%
Forza Horizon 4 43
−284%
160−170
+284%
Hitman 3 16
−319%
67
+319%
Horizon Zero Dawn 115
−150%
287
+150%
Metro Exodus 19
−495%
113
+495%
Red Dead Redemption 2 16
−394%
79
+394%
Shadow of the Tomb Raider 22
−400%
110
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−220%
60−65
+220%
Watch Dogs: Legion 71
−201%
214
+201%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−829%
65−70
+829%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−363%
37
+363%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−308%
49
+308%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Far Cry 5 13
−423%
65−70
+423%
Forza Horizon 4 16
−513%
98
+513%
Hitman 3 12−14
−354%
59
+354%
Horizon Zero Dawn 16
−481%
93
+481%
Shadow of the Tomb Raider 16
−494%
95
+494%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−375%
57
+375%
Watch Dogs: Legion 50−55
+75.9%
29
−75.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−350%
81
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−375%
55−60
+375%
Far Cry New Dawn 10−11
−360%
45−50
+360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−433%
30−35
+433%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−467%
34
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 20−22
−770%
170−180
+770%
Hitman 3 10−11
−290%
39
+290%
Horizon Zero Dawn 14−16
−379%
67
+379%
Metro Exodus 6−7
−883%
59
+883%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−3250%
67
+3250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−700%
40−45
+700%
Watch Dogs: Legion 40−45
−368%
187
+368%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−382%
53
+382%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 2−3
−950%
21
+950%
Horizon Zero Dawn 16−18
−294%
63
+294%
Metro Exodus 3−4
−1367%
44
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
17
+467%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50
+733%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−3500%
36
+3500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

So konkurrieren GeForce MX250 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 277% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 390% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 420% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX250 um 76% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 3500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1660 liegt in 70 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.24 30.28
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 120 Watt

GeForce MX250 hat 1100% weniger Stromverbrauch.

GTX 1660 hingegen hat eine um 385.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX250 für Laptops und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5325 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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