MX250 vs. GTX 1660

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Puntuación combinada

GeForce MX250
6.27

GTX 1660 supera a MX250 en un 381% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX250 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento541170
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidad2.4025.03
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN17S-G2Turing TU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2019 (hace 5 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$1165 $252 (1.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 943% mejor que la de GeForce MX250.

Características

Parámetros generales del GeForce MX250 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX250 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841408
La frecuencia del núcleo1518 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)10/25 Watt120 Watt
La velocidad de textura24.91157.1

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX250 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX250 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX250 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX250 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX250 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX250 6.27
GTX 1660 30.16
+381%

GTX 1660 supera a MX250 en un 381% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX250 2429
GTX 1660 11692
+381%

GTX 1660 supera a MX250 en un 381% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX250 16488
GTX 1660 71229
+332%

GTX 1660 supera a MX250 en un 332% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX250 4633
GTX 1660 21131
+356%

GTX 1660 supera a MX250 en un 356% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX250 3660
GTX 1660 14055
+284%

GTX 1660 supera a MX250 en un 284% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX250 21545
GTX 1660 80889
+275%

GTX 1660 supera a MX250 en un 275% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX250 9054
GTX 1660 57413
+534%

GTX 1660 supera a MX250 en un 534% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GeForce MX250 235421
GTX 1660 524782
+123%

GTX 1660 supera a MX250 en un 123% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GeForce MX250 8977
GTX 1660 55668
+520%

GTX 1660 supera a MX250 en un 520% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX250 9734
GTX 1660 60172
+518%

GTX 1660 supera a MX250 en un 518% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX250 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD23
−274%
86
+274%
1440p9−10
−433%
48
+433%
4K5−6
−460%
28
+460%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−407%
71
+407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−200%
55−60
+200%
Assassin's Creed Valhalla 13
−354%
59
+354%
Battlefield 5 24
−292%
90−95
+292%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−387%
112
+387%
Cyberpunk 2077 11
−427%
58
+427%
Far Cry 5 19
−426%
100
+426%
Far Cry New Dawn 21
−352%
95
+352%
Forza Horizon 4 31
−326%
132
+326%
Hitman 3 14−16
−633%
110
+633%
Horizon Zero Dawn 13
−531%
82
+531%
Red Dead Redemption 2 14
−421%
73
+421%
Shadow of the Tomb Raider 18
−417%
93
+417%
Watch Dogs: Legion 9−10
−767%
78
+767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−338%
55−60
+338%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−500%
42
+500%
Battlefield 5 19
−395%
90−95
+395%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−431%
85
+431%
Cyberpunk 2077 10−11
−370%
47
+370%
Far Cry 5 17
−441%
92
+441%
Far Cry New Dawn 18
−394%
89
+394%
Forza Horizon 4 24
−413%
123
+413%
Hitman 3 7
−1186%
90
+1186%
Horizon Zero Dawn 6
−917%
61
+917%
Metro Exodus 7
−714%
57
+714%
Red Dead Redemption 2 8
−400%
40
+400%
Shadow of the Tomb Raider 11
−609%
78
+609%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−386%
102
+386%
Watch Dogs: Legion 9−10
−633%
66
+633%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−714%
55−60
+714%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−429%
37
+429%
Battlefield 5 14
−571%
90−95
+571%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Far Cry 5 16
−438%
86
+438%
Far Cry New Dawn 17
−382%
82
+382%
Forza Horizon 4 16
−513%
98
+513%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−375%
57
+375%
Watch Dogs: Legion 9−10
−222%
29
+222%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−533%
57
+533%
Hitman 3 10−11
−470%
57
+470%
Horizon Zero Dawn 12−14
−233%
40
+233%
Metro Exodus 4−5
−725%
33
+725%
Red Dead Redemption 2 4−5
−525%
25
+525%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−433%
48
+433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−560%
30−35
+560%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Battlefield 5 5−6
−1220%
65−70
+1220%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 10−11
−490%
59
+490%
Far Cry New Dawn 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 10−11
−660%
76
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
35−40
+550%
Watch Dogs: Legion 2−3
−850%
19
+850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Hitman 3 6−7
−417%
31
+417%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1100%
24
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−567%
20−22
+567%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry New Dawn 8−9
−288%
31
+288%
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50
+733%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

Así compiten GeForce MX250 y GTX 1660 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1660 es 274% más rápido que GeForce MX250

1440p resolución:

  • GTX 1660 es 433% más rápido que GeForce MX250

4K resolución:

  • GTX 1660 es 460% más rápido que GeForce MX250

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 es 2600% más rápido que el GeForce MX250.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 superó a GeForce MX250 en todas 67 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.27 30.16
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX250 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


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