GeForce GTX 960 vs Radeon RX 560

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+66.9%

GTX 960 übertrifft RX 560 um beeindruckende 67%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung344471
Platz nach Beliebtheit5386
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.171.48
Leistungseffizienz9.118.74
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GM206Polaris 21
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)18 April 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 hat ein 520% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Kernfrequenz1127 MHz1175 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1275 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3981.60
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge241 mm170 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Radeon RX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.86
+66.9%
RX 560 9.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6096
+67%
RX 560 3651

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18619
+8.7%
RX 560 17125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+11.8%
RX 560 18272

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Radeon RX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
+77.1%
35
−77.1%
4K30
+87.5%
16−18
−87.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21
−13.5%
2.83
+13.5%
4K6.63
−7.2%
6.19
+7.2%
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 sind 13% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RX 560 sind 7% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Forza Horizon 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 55−60
+90%
30−33
−90%
Fortnite 85−90
+76%
50−55
−76%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Forza Horizon 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Grand Theft Auto V 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+73.8%
65−70
−73.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
World of Tanks 200−210
+67.5%
120−130
−67.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Counter-Strike 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Dota 2 55−60
+90%
30−33
−90%
Far Cry 5 55−60
+90%
30−33
−90%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Forza Horizon 5 40−45
+75%
24−27
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+73.8%
65−70
−73.8%
Valorant 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+71.8%
85−90
−71.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
World of Tanks 110−120
+69.2%
65−70
−69.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Counter-Strike 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Fortnite 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 18−20
+80%
10−11
−80%

So konkurrieren GTX 960 und RX 560 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 77% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 88% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.86 9.50
Neuheit 22 Januar 2015 18 April 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 75 Watt

GTX 960 hat eine um 66.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RX 560 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 in Leistungstests schlägt.


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4 3872 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2919 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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