GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon RX 5300M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 5300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+43.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) RX 5300M um beträchtliche 44%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung303393
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.5310.44
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241408
Kernfrequenz1380 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1445 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84127.2
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit96 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s168.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon RX 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+43.8%
RX 5300M 12.87

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+43.8%
RX 5300M 4947

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
RX 5300M 14351
+9.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
RX 5300M 39264
+25.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
RX 5300M 10306
+10.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+2.7%
RX 5300M 55837

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
RX 5300M 3567
+2.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
−3.4%
61
+3.4%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 52
+108%
24−27
−108%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Counter-Strike 2 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Cyberpunk 2077 35
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 79
+51.9%
50−55
−51.9%
Forza Horizon 5 60
+76.5%
30−35
−76.5%
Metro Exodus 55
−25.5%
69
+25.5%
Red Dead Redemption 2 71
+0%
71
+0%
Valorant 83
+62.7%
50−55
−62.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Counter-Strike 2 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Cyberpunk 2077 28
+12%
24−27
−12%
Dota 2 72
−5.6%
76
+5.6%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Fortnite 95−100
+35.6%
70−75
−35.6%
Forza Horizon 4 64
+23.1%
50−55
−23.1%
Forza Horizon 5 34
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 59
−8.5%
64
+8.5%
Metro Exodus 40
−15%
46
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+73.7%
95−100
−73.7%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+48.7%
35−40
−48.7%
Valorant 47
+9.3%
43
−9.3%
World of Tanks 130
−33.8%
170−180
+33.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+14.3%
49
−14.3%
Counter-Strike 2 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 25
+0%
24−27
+0%
Dota 2 89
−6.7%
95
+6.7%
Far Cry 5 73
+49%
45−50
−49%
Forza Horizon 4 55
+5.8%
50−55
−5.8%
Forza Horizon 5 39
+14.7%
30−35
−14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+33.7%
95−100
−33.7%
Valorant 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+87.6%
85−90
−87.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
World of Tanks 120−130
+39.6%
90−95
−39.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Forza Horizon 5 23
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Valorant 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+23.7%
35−40
−23.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Dota 2 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Fortnite 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 5 13
+30%
10−11
−30%
Valorant 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und RX 5300M in beliebten Spielen:

  • RX 5300M ist 3% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 50% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 64% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 108% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5300M um 34% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 53 Tests vorn (83%)
  • RX 5300M liegt in 6 Tests vorn (9%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 12.87
Neuheit 15 April 2020 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 85 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 43.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 70% weniger Stromverbrauch.

RX 5300M hingegen hat ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5300M in Leistungstests schlägt.


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4 3380 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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