GeForce GTX 1650 محمول ضد Radeon RX 5300M

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 محمول و Radeon RX 5300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 محمول
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
15.93
+50.7%

يتفوق GTX 1650 محمول على RX 5300M بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء316419
الترتيب حسب الشعبية54ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.269.86
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUTU117Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه15 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241408
سرعة الساعة الأساسية1380 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1560 MHz1445 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج99.84127.2
أداء النقطة العائمة3.195 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s168.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 محمول 15.93
+50.7%
RX 5300M 10.57

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 محمول 7116
+50.7%
RX 5300M 4723

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 13132
RX 5300M 14351
+9.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 31311
RX 5300M 39264
+25.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 محمول 9313
RX 5300M 10306
+10.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 محمول 57365
+2.7%
RX 5300M 55837

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 محمول 3488
RX 5300M 3567
+2.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
−6.9%
62
+6.9%
1440p37
+54.2%
24−27
−54.2%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 131
+108%
60−65
−108%
Cyberpunk 2077 52
+117%
24−27
−117%
Hogwarts Legacy 51
+143%
21−24
−143%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60
−53.3%
92
+53.3%
Counter-Strike 2 113
+79.4%
60−65
−79.4%
Cyberpunk 2077 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Fortnite 90−95
−21.3%
114
+21.3%
Forza Horizon 4 82
+67.3%
45−50
−67.3%
Forza Horizon 5 68
+88.9%
35−40
−88.9%
Hogwarts Legacy 38
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Valorant 164
+59.2%
100−110
−59.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60
−31.7%
79
+31.7%
Counter-Strike 2 67
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−27.7%
160−170
+27.7%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Dota 2 96
−2.1%
98
+2.1%
Far Cry 5 54
+38.5%
35−40
−38.5%
Fortnite 90−95
+14.6%
82
−14.6%
Forza Horizon 4 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Forza Horizon 5 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Grand Theft Auto V 59
−8.5%
64
+8.5%
Hogwarts Legacy 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 33
−18.2%
39
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+3.3%
60
−3.3%
Valorant 148
+43.7%
100−110
−43.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−20.3%
71
+20.3%
Cyberpunk 2077 30
+25%
24−27
−25%
Dota 2 89
−6.7%
95
+6.7%
Far Cry 5 53
+35.9%
35−40
−35.9%
Forza Horizon 4 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Hogwarts Legacy 18
−16.7%
21−24
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+73.2%
40−45
−73.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−5.6%
38
+5.6%
Valorant 130−140
+30.1%
100−110
−30.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+24.1%
58
−24.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+44.8%
85−90
−44.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 20
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+105%
80−85
−105%
Valorant 159
+28.2%
120−130
−28.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+40%
24−27
−40%
Forza Horizon 4 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Hogwarts Legacy 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+76%
24−27
−76%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Valorant 90
+47.5%
60−65
−47.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 محمول و RX 5300M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5300M هو 7 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 محمول هو 54 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 محمول هو 64 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1650 محمول أسرع 150 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5300M أسرع 53 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 محمول متقدم في 55 الاختبارات (83٪)
  • RX 5300M متقدم في 11 الاختبارات (17٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.93 10.57
الجِدة 15 أبريل 2020 13 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 3 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 85 واط

يحتوي GTX 1650 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 70% من استهلاك الطاقة،

أما RX 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%.

GeForce GTX 1650 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5300M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 محمول
GeForce GTX 1650 محمول
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3498 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 أصوات

قيم Radeon RX 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 محمول أو Radeon RX 5300M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.